|
3.8.2关于压缩纹理和自动图集结合后的原生问题,急求帮助
|
|
6
|
2581
|
2024年08月01日
|
|
编辑器内EventHandler如何屏蔽组件的某个方法
|
|
6
|
809
|
2024年08月01日
|
|
3.7.3与3.8.3版本Input Touch严重bug,事件双倍
|
|
9
|
2400
|
2024年08月01日
|
|
material.setProperty 如何传递数组
|
|
3
|
1318
|
2024年08月01日
|
|
升级3.6.1遇到的问题
|
|
14
|
3226
|
2024年08月01日
|
|
触摸事件没反应,父节点下的子节点的实例化子节点
|
|
1
|
365
|
2024年07月31日
|
|
cocoscreator3.7.0导出的xcode项目,换了电脑直接用xcode编译路径不对,怎么办?
|
|
6
|
1395
|
2024年07月31日
|
|
cocoscreator3.7使用fgui踩坑
|
|
28
|
13387
|
2024年07月31日
|
|
cocos怎么判断是否获取到component
|
|
2
|
560
|
2024年07月31日
|
|
构建字节小程序时,会提示堆栈上限,文件总共超过8w个,减少到8w以下就没事,有其他解决办法吗?
|
|
5
|
903
|
2024年07月31日
|
|
对象池,预制体,spine,GFX一直增加?
|
|
3
|
888
|
2024年07月31日
|
|
代码设置color与组件配置颜色不匹配
|
|
5
|
843
|
2024年07月31日
|
|
3.5.2 EditBox PC上 在使用 enter 键后,键盘就收不到事件了
|
|
5
|
800
|
2024年07月31日
|
|
请教大家个问题,多数量的图片,如果快速制作序列帧动画?
|
|
8
|
2405
|
2024年07月31日
|
|
3.82 请问如何在material里面动态替换shader
|
|
8
|
1042
|
2024年07月31日
|
|
更改层级会打断合批问题 全是图片 已经使用自动图集
|
|
7
|
2110
|
2024年07月31日
|
|
Cocos Dashboard启动后显示空白窗口
|
|
9
|
1973
|
2024年07月31日
|
|
tween和其他位移系统冲突解决方案以及改进建议.
|
|
3
|
1990
|
2024年07月31日
|
|
3.8.1图片反向压缩
|
|
16
|
2103
|
2024年07月31日
|
|
CocosDashBoard界面异常
|
|
13
|
1608
|
2024年07月31日
|
|
能否优化一下引擎编辑器的开启时长
|
|
7
|
1623
|
2024年07月31日
|
|
为什么相机设置了targetTexture后screenPointToRay返回的射线是错误的
|
|
2
|
596
|
2024年07月31日
|
|
为什么项目的场景编辑器永远都黑屏呢?
|
|
2
|
710
|
2024年07月31日
|
|
cocos 3.8接入fairyGUI报错解决
|
|
1
|
1976
|
2024年07月31日
|
|
Cocos Creator 3.x 构建windows ,EditBox光标区域Bug
|
|
1
|
986
|
2024年07月31日
|
|
3.8.3下缓动动画操作scale的BUG
|
|
4
|
1339
|
2024年07月31日
|
|
Creator3D:JSZip_压缩
|
|
35
|
12497
|
2024年07月31日
|
|
cocoscreator3.8.3打包微信小游戏开发数据域被覆盖问题
|
|
2
|
1181
|
2024年07月30日
|
|
3.8.2 windows打包后vs2022运行报错,求大佬指点
|
|
12
|
2299
|
2024年07月30日
|
|
Windows和Mac平台的fbx的meta文件有差异
|
|
1
|
758
|
2024年07月30日
|