|
IOS Spine 播放问题(cocosCreator3.8.7)
|
|
4
|
443
|
2025年12月17日
|
|
编辑器每次复制文件,把之前文本复制内容丢了吗
|
|
1
|
257
|
2025年12月17日
|
|
3.8.1版本,不让取消插屏吗?
|
|
7
|
2945
|
2025年12月17日
|
|
无法替换插屏,哪里没有设置正确
|
|
10
|
1760
|
2025年12月17日
|
|
大佬们,微信试玩广告点击进入的场景值是哪个呀
|
|
2
|
1511
|
2025年12月17日
|
|
代码动态添加RigidBody2D刚体,无法监听问题!!
|
|
3
|
401
|
2025年12月17日
|
|
3.8.7 微信小游戏IOS 版本 偶现花屏
|
|
3
|
350
|
2025年12月17日
|
|
3.8.8怎么样了?
|
|
15
|
2888
|
2025年12月17日
|
|
类《箭了又箭》的源码资源发商店,再也轮不上审核...
|
|
1
|
737
|
2025年12月16日
|
|
spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系
|
|
5
|
492
|
2025年12月16日
|
|
启动崩溃问题
|
|
2
|
296
|
2025年12月16日
|
|
切图插件
|
|
12
|
2469
|
2025年12月16日
|
|
出小游戏包的 【引擎分离】什么时候能支持spine4.2啊?
|
|
6
|
643
|
2025年12月16日
|
|
creator3.8.7 harmonyOS next 加载mp3失败
|
|
18
|
1398
|
2025年12月16日
|
|
物理引擎由bullet切换为physX之后,打包到Android与ios有一定概率碰撞不触发回调?
|
|
2
|
451
|
2025年12月16日
|
|
CocosCreater Light2D光照组件! 最新v0.3.5添加阴影边缘平滑啦!💡
|
|
84
|
9252
|
2025年12月16日
|
|
resources.load找不到资源
|
|
4
|
2503
|
2025年12月16日
|
|
USE INSTANCING使用之后,Pipeline State Priority设置的顺序无效
|
|
1
|
231
|
2025年12月16日
|
|
【3.8.7】动画图过渡动画重复播放问题
|
|
1
|
268
|
2025年12月16日
|
|
【3.8.7 编辑器 BUG】开多场景编辑功能切换导致编辑信息丢失
|
|
3
|
570
|
2025年12月16日
|
|
素材运行时内存过高
|
|
8
|
657
|
2025年12月16日
|
|
3.8.2 全新打造凡人修仙传ARPG游戏
|
|
37
|
10090
|
2025年12月16日
|
|
反馈个编辑器拖动崩溃bug
|
|
5
|
316
|
2025年12月16日
|
|
Cocos游戏开发中的箭头游戏效果
|
|
3
|
1947
|
2025年12月16日
|
|
记录:相机priority导致的按钮点击无效
|
|
5
|
887
|
2025年12月16日
|
|
Animation修改节点结构问题
|
|
3
|
264
|
2025年12月16日
|
|
有没有RenderRoot2D遮挡3D粒子的解决方案?
|
|
16
|
988
|
2025年12月15日
|
|
发布微信小游戏报错
|
|
1
|
298
|
2025年12月15日
|
|
3.8.3 spine renderData为null的问题
|
|
8
|
1185
|
2025年12月15日
|
|
Unexpected import statement in CJS module.
|
|
9
|
2569
|
2025年12月15日
|