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求助3.8版本中修改物体质心的问题
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2025年10月13日
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预制体拖到另一个预制体会有这个报错,请问怎么解决呢?
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2025年10月13日
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3.8.7 如何通过 resource.load 加载Mesh?
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2025年10月13日
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我们项目一直用的cocos3.6.0,不升级的情况下,怎么支持16kb
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2025年10月13日
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大佬们,有高性能拖尾吗,或者可以优化吗,薪酬1k。
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2025年10月13日
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v8运行性能?
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2025年10月13日
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3.8.3 IOS端 碰到个坑,assetManager.loadRemote
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2025年10月13日
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Amazon内购
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2025年10月13日
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请教一个3.8.x版本 Google 16KB对齐的问题
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2025年10月13日
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多平台行为不一致
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2025年10月13日
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V3.8.7中使用protobuf的问题?
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2025年10月13日
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cocos creator 3.7.3 中protobuff库的使用问题
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2025年10月13日
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有了AI,游戏开发新人还有必要学Cocos游戏开发吗?
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2025年10月13日
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cocos creator使用protobuf详细方案
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2025年10月12日
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求教各位大佬,如何做成横屏游戏
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2025年10月12日
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原生Graphics的BUG
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2025年10月11日
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cocos creator3.8构建原生安卓项目后打包apk安装运行提示WechatSDKWrapper不存在
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2025年10月11日
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后期效果,BuiltinPipelineSettings里面的色彩分级(Color Grading),这个在2D生效吗?
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2025年10月11日
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Bug 3.8.7 removeShape报错
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2025年10月11日
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ios微信小游戏播放spine卡死
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2025年10月11日
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动画编辑器的播放器轨道列表为什么也不给加一个滑动功能呢?
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2025年10月11日
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V3.8.7新建空项目打包apk出错
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2025年10月11日
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为什么3.8.5调用native.reflection.callStaticMethod无法调用
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2025年10月11日
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cocos creator 3.8发布到iOS,调用iOS原生方法失败,怎么解决??请大佬帮忙~~~!
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2025年10月11日
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【重要+进阶】启用astc压缩纹理后,怎样读取像素?
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2025年10月11日
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v3.x 现在发布html5版本没有加载进度条了,如何添加?
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2025年10月11日
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3.8.2 spine 换装贴图 纹理出现白框
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2025年10月11日
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这个主角的照亮范围和黑暗面怎么更好的实现
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2025年10月11日
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Cocos Services+华为账号
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2025年10月10日
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如何在小游戏上读取texture的rgb数据
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2025年10月10日
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