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[bug反馈]:2.x 正常播放的龙骨动画 3.3 无法播放
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2021年09月18日
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分享一个图片裁剪为圆形以及可以用作倒计时效果的shader
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2021年09月18日
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cerator3d粒子特效,一群光往四周发散,但不知道怎控制光的方向
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2021年09月18日
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[日常bug反馈]:3.3.0快速赋值spriteFrame时报错
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2021年09月18日
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[日常bug反馈]:3.3无法加载少部分中文名资源
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2021年09月18日
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[提问]:3.3无法使用node,怎么代替Date
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2021年09月18日
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使用forward向前移动
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2021年09月18日
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3.3.1项目根目录下.creator目录是干嘛用的?
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2021年10月02日
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cocos3.3.1预制里面每次拖进去一个图片它就会给你创建一个canvas
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2021年10月02日
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cocos creator创建hello world工程之后场景加载不出来。
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2021年09月18日
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3.x能不能回滚zIndex
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2021年09月17日
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cocos3.0有没有像2.4那样的预制延迟加载设置呀
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2021年09月17日
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3.0一定要使用版本控制及时备份,不然你的场景可能丢失
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2021年09月17日
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3.3自定义事件求助
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2021年10月01日
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阴影问题
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2021年10月01日
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【建议】缓动应该加入清除功能
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2021年09月17日
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creator3.3.0如何使用插件保存资源到项目
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2021年09月17日
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3.3.0 添加audioSource报错
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2021年09月17日
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3.21 版本 Tween.repeatForever 导致苹果内存持续增长
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2021年10月01日
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怎么实现一个3D的不倒翁效果
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2021年10月01日
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请问有没有快速调试自定义引擎的方法?每次build太慢了
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2021年09月17日
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属性检查器页面能不能增加一个备注框?
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2021年09月17日
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求助,3.2.1打安卓包,加载预设的时候报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x48 in tid 15977 (Thread-3), pid 4200 (m.cocos.android)
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2021年09月30日
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fixed rotation对weld join的影响是bug吗?
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2021年09月16日
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3.30 从外部拷贝一个同名图片到工程里覆盖,原sprite引用这张图无法显示,需要重启
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2021年09月16日
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我的人物穿墙了!!! 怎么改呢
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2021年09月16日
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prefab里被删除的节点,看不到,但是在配置里仍然存在
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2021年09月16日
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刚体重置状态
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2021年09月16日
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3.2.1,安卓平台龙骨动画bug,必现
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2021年09月30日
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#3.0粒子Bug系列# 粒子一直残留在初始位置
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2021年09月30日
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