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自定义shader会影响其他精灵的绘制
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2019年06月13日
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Cocos2d-x有没有自己封装好的A*寻路?
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2017年05月02日
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luaSocket卡顿的问题
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2016年12月23日
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cocos2d3.2单点触摸疑问。
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2015年02月03日
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新建工程后,项目出现错误提示,但是可以运行
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2015年01月30日
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cocos2d-x里的create方法是个什么原理
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2017年08月24日
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求助: cocos2dx csb动画 改变速度
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2016年03月10日
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Quick ccsloader 加载json获取的node 是否支持clone()
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2015年05月18日
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严重BUG:有关FontDefinition转换错误
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2015年01月08日
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HTML5游戏在WebStorm下的Debug调试怎么样在控制台打印出log信息呢?
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2014年01月07日
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请问lua什么时候用win10项目啊,现在只有c++?
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2015年11月30日
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3.1九宫格的坑
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2014年12月18日
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【已解决】关于2dx 2.2.5编译android项目等问题
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2014年08月18日
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全局调度器(scheduler )的一个问题
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2014年01月22日
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Quick 支持ipv6,连接后直接断开
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2017年08月09日
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关于cocos2d 3.x对象内存管理疑问
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2015年05月09日
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怎么判断是切换场景还是关闭窗口
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2014年05月29日
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Cc.eventManager.addListener问题
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2015年11月25日
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cocos2dx_lua 3.10 xxtea解密问题
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2018年10月29日
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重新编译模拟器simulator出现的问题
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2016年08月17日
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新建类问题
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2013年11月20日
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求助,关于CCLuaStack调用lua全局函数的传参问题
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2015年08月03日
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build_apk.bat 引入第三库报错 怎么解决
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2015年04月24日
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rapidjson的BUG???
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2014年12月15日
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今天碰到了一个相当奇怪的bug
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2015年08月17日
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按钮事件触发问题
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2014年12月17日
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3.9 安卓平台WebSocket.cpp闪退
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2017年07月07日
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3.2正式版本点击EditBox弹出键盘时,如果ui被键盘往上挤了,点击空白处,点击后的响应事件不正确
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2015年08月11日
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问个关于vld检查内存泄漏的问题
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2014年08月06日
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还是2.1.4的python新建project的问题,有各种截图,希望大神来
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2013年07月09日
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Platform/mac/CCGL.h:32:9: fatal error: 'OpenGL/gl.h' file not found
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2015年12月18日
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急求解决方案。游戏闪退。真机测试报的错,
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2015年07月24日
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cocos2dx-2.1.5通过arm64编译,支持xcode6
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2014年12月12日
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cocos2d-js 在Ubuntu下如何搭建环境?
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2014年11月23日
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vs2013生成exe无法打开
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2014年07月25日
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《精灵熊》--cocos2d-x手机游戏源码下载
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2015年10月05日
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Quick 3.3rc1 重力感应问题。
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2015年06月17日
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Cocos打sdk包问题
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2019年06月04日
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ArmatureAnimation的pause和resume在lua中无法调用
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2015年11月24日
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使用Sprite3D加载模型顶点数量剧增
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2015年07月25日
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Quick-x多点触摸
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2015年04月07日
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东通万邦诚聘H5游戏开发
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2018年04月19日
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Cocos2d-lua v3.4没有状态机StateMachine?
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2015年03月30日
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Lua table 赋值奇怪的问题
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2015年02月09日
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调用generateMipmap();函数出错
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2013年09月22日
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急死了,大神知道cocos2d-x如何跟Android原生应用跨进程通信(AIDL)吗
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2014年02月21日
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2dx 的方法变来变去,这是找死的节奏。。。
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2014年06月10日
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请教安卓导航栏隐藏时点击错位怎么处理
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2018年04月11日
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如何把几张sprite合成一个sprite?
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2016年08月15日
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使用回调函数就出错,直接调用没问题
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2015年08月27日
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