|
新手求教,在android真机上运行cpp-empty-test问题
|
|
5
|
1046
|
2014年06月15日
|
|
3.0同一层级的两个节点叠加为什么会闪烁
|
|
5
|
1044
|
2014年06月11日
|
|
cocos2dx 3.0 libpomelo在windows环境搭建有人做过吗
|
|
6
|
953
|
2014年07月21日
|
|
Cocostudio lua加载场景
|
|
6
|
953
|
2014年06月25日
|
|
关于Android Studio 升级Gradle Plugin 至3.2 出现的资源文件copy 失败的问题
|
|
4
|
1167
|
2020年08月03日
|
|
求教:不知道现在是哪个版本的cocos用的比较多,下载后是咋安装的,小白一个,请大神们指导一下
|
|
4
|
1167
|
2020年03月21日
|
|
uiListView有无办法滚动时才动态增加内容?
|
|
4
|
1167
|
2015年01月06日
|
|
如何让多个精灵组成螺旋式的排列
|
|
1
|
415
|
2015年02月13日
|
|
Cocos2dx 3.17.2在Xcode下无法运行MacOS Desktop版
|
|
2
|
1650
|
2022年05月09日
|
|
Cocos2d-x schedule问题
|
|
2
|
1650
|
2017年04月13日
|
|
clippernode的bug
|
|
2
|
1650
|
2016年08月10日
|
|
cocos2d-js 3.15 java回调js调用UI黑屏
|
|
3
|
1347
|
2017年12月05日
|
|
2016年cocos2dx的Roadmap呢?
|
|
3
|
1347
|
2016年04月06日
|
|
Quick vs运行找不到文件
|
|
3
|
1347
|
2014年12月17日
|
|
cocos2d-x 3.1 android限帧问题
|
|
3
|
1347
|
2014年06月26日
|
|
请问怎么实现单方向拉伸?怎么得到拉伸后的大小?
|
|
5
|
1043
|
2014年11月27日
|
|
问下 cocos2dx-lua 如何判断2个point相等
|
|
2
|
1649
|
2014年05月17日
|
|
制作跑酷游戏遇到问题
|
|
4
|
1166
|
2015年09月23日
|
|
Cocos2d-x 3.1开发配置最後一步還是不行?
|
|
4
|
1166
|
2014年07月02日
|
|
求教:vs2012资源管理器路径和物理路径不统一
|
|
4
|
1166
|
2014年05月08日
|
|
sdkbox chartboost导入ios正常能显示 android SDKBox.init(this);就crash了
|
|
3
|
1346
|
2017年03月30日
|
|
TextFiled的占位字体怎么修改颜色?
|
|
3
|
1346
|
2015年07月10日
|
|
LiquidFun cocos2d怎么使用
|
|
3
|
1346
|
2015年01月21日
|
|
Cocos code ide无法断点调试?
|
|
2
|
1648
|
2015年03月04日
|
|
Kingdom Rush里绕开CCSpriteBatchNode限制的方法
|
|
2
|
1649
|
2013年08月28日
|
|
NSConcreteAttributedString initWithString:: nil value
|
|
4
|
1165
|
2015年05月15日
|
|
在ipad上测试,webview 在滑动的时候,在cocos2dx页面上的所有其它事件都暂停了
|
|
4
|
1165
|
2015年03月20日
|
|
如何改变Sprite的大小?
|
|
4
|
1165
|
2015年03月18日
|
|
Mac 版 ndk r10c
|
|
4
|
1167
|
2015年02月17日
|
|
cocos2dx 3.8的LoadingBar是不是有BUG啊??
|
|
5
|
1042
|
2015年11月04日
|
|
Cocos2d-x 2.1版本中怎么开启Retina分辨率?
|
|
5
|
1043
|
2013年10月03日
|
|
请问-x 可以使用windows的api吗?
|
|
5
|
1043
|
2012年08月13日
|
|
cocos2d linux fedora 运行失败
|
|
3
|
1345
|
2018年03月27日
|
|
求助,找不到import com.google.android.gms.appstate.AppStateManager;
|
|
3
|
1345
|
2016年02月24日
|
|
cocos2dx.2.2.2 不用eclipse 直接用命令怎么生成apk包
|
|
6
|
951
|
2014年11月08日
|
|
cocos 打包问题
|
|
2
|
1647
|
2017年06月02日
|
|
ccui.WebView()生成的对象,嵌入的iframe自动刷新问题
|
|
1
|
2329
|
2018年03月26日
|
|
用code ide创建lua项目,io.open(filePath)之类的io操作,移植到android手机上怎么执行不了呢?
|
|
4
|
1164
|
2015年06月13日
|
|
Quick-player 崩溃
|
|
4
|
1164
|
2014年12月21日
|
|
Android 到cocos2dx 最方便的传递数据
|
|
4
|
1165
|
2014年05月30日
|
|
Quick-cocos2d-x 关于移动刚体body
|
|
3
|
1344
|
2015年05月12日
|
|
cocos2dx 2.x版本自己封装的performFunctionInCocosThread函数,我是用在java调c++函数更新界面
|
|
2
|
1646
|
2014年08月07日
|
|
关于声音的问题
|
|
5
|
1041
|
2012年06月01日
|
|
发布win32失败
|
|
3
|
1343
|
2014年12月30日
|
|
关于lua使用addArmatureFileInfoAsync加载cocostudio导出的csb 会闪退
|
|
4
|
1163
|
2015年09月27日
|
|
请问下sprite3d是不是只支持一个骨骼动画
|
|
7
|
879
|
2014年09月03日
|
|
cocos2d-x2.2.0上传svn问题
|
|
7
|
879
|
2014年01月23日
|
|
请问谁在quick 3.2上用过cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED
|
|
5
|
1040
|
2014年12月01日
|
|
请教在真实项目中,cocos2dx于服务端通讯的问题
|
|
5
|
1040
|
2014年06月30日
|
|
lua中手动建立动画的问题
|
|
1
|
2325
|
2014年12月01日
|