|
上次的帖子代码太多,我精简一下,我遇到了播放动画是会随机的终止,我弄了一个月都没有解决的。
|
|
3
|
818
|
2014年06月11日
|
|
求教lua怎么绘制Sprite的显示范围
|
|
3
|
817
|
2014年05月27日
|
|
editbox按软键盘的发送键会换行
|
|
1
|
1415
|
2018年03月28日
|
|
关于NotificationNode适配
|
|
2
|
1001
|
2019年04月11日
|
|
3.15版本模拟器使用问题。
|
|
2
|
1000
|
2017年06月14日
|
|
C++绑定Cocos2dx-js 怎么 打包
|
|
2
|
1000
|
2015年12月11日
|
|
询问关于cc.MenuItemLabel触摸错位问题,求人解答
|
|
2
|
1000
|
2015年06月15日
|
|
Openssl AES加解密问题(已解决)
|
|
2
|
1001
|
2014年07月12日
|
|
Quick-3.3rc0版调用cc.LuaLoadChunksFromZIP报错问题
|
|
4
|
708
|
2014年11月20日
|
|
运行tools\bindings-generator\test\test.py报错
|
|
3
|
817
|
2020年12月24日
|
|
PageView这个东西怎么设置它的背景透明啊?求解
|
|
3
|
817
|
2015年02月04日
|
|
Tolua
|
|
3
|
818
|
2015年01月06日
|
|
cocos2dx 中有类似 NSTimer的计时器吗
|
|
3
|
817
|
2013年10月31日
|
|
为什么我创建的项目不能该帧数啊
|
|
5
|
633
|
2014年10月29日
|
|
C++ RenderTexture 错误 有Demo (3.16 3.17一样问题)
|
|
2
|
1000
|
2018年10月23日
|
|
为什么会打印出这些东西呢
|
|
2
|
1000
|
2018年02月27日
|
|
官方可以出一个Android环境搭建教程吗?
|
|
2
|
1000
|
2015年04月23日
|
|
有人在手机上用luac生成的二进制文件?
|
|
2
|
999
|
2014年07月01日
|
|
帮忙看下代码哪里出错了
|
|
4
|
708
|
2016年02月22日
|
|
vs2012中使用ccArrayNew方法,无法链接
|
|
4
|
707
|
2015年02月17日
|
|
安卓打包,真机黑屏没有 fps信息
|
|
4
|
706
|
2014年12月24日
|
|
帧动画和普通动作能不能同时使用啊??
|
|
4
|
707
|
2014年09月23日
|
|
求助廖大神 quick cocos2d-x代码段中的一个疑问
|
|
4
|
706
|
2014年06月18日
|
|
有人遇到过batchnode被remove掉的情况么,求救!
|
|
4
|
709
|
2014年05月15日
|
|
容器如何获取到正确宽高
|
|
4
|
708
|
2014年04月02日
|
|
cocos2dx开发的游戏怎么放到手机上测试
|
|
4
|
707
|
2013年11月20日
|
|
游戏存档功能的实现
|
|
4
|
706
|
2012年09月22日
|
|
为什么还需要SPriteFrameCache缓存??
|
|
3
|
815
|
2015年09月04日
|
|
求教大神,cocos2d-x加载3d模型时会不会像U3D一样存在最大顶点数限制
|
|
3
|
816
|
2015年07月25日
|
|
求助,添加LayerColor, fps大降!!!
|
|
3
|
816
|
2015年04月22日
|
|
deleteDownloadDir删不掉文件
|
|
3
|
816
|
2014年12月03日
|
|
求 cocos2dx 2.2.2 版本怎么添加windows键盘响应
|
|
3
|
816
|
2014年09月26日
|
|
[已解决]怎么用Cocos2djs 远程调试手机?
|
|
3
|
816
|
2014年09月15日
|
|
cocos3.0+lua,游戏帧数不稳定,坐等官方回答
|
|
3
|
816
|
2014年07月29日
|
|
大家有没有遇到用 compile_scripts.bat 加密模式编译后,lua虚拟机读不了的情况
|
|
3
|
816
|
2014年07月19日
|
|
websocket超长问题
|
|
3
|
815
|
2014年06月30日
|
|
今天遇到个Adnroid中关于内存回收的问题
|
|
3
|
815
|
2013年10月04日
|
|
编译 cocos2dx 项目处错:status multiple d efinition of 'frexpl' collect2.exe: error: ld returned 1 exit
|
|
2
|
1000
|
2017年01月09日
|
|
Cocos 安卓崩溃 cpomp_shader_object_compile
|
|
1
|
1411
|
2016年09月26日
|
|
cocos2d-x循环引用的问题
|
|
5
|
631
|
2013年12月17日
|
|
求助一个cocos2dx 3.3rc0的多点触摸问题
|
|
6
|
576
|
2015年01月15日
|
|
第一单?如何在多种平台上创建新的cocos2d-x项目中为什么
|
|
7
|
534
|
2012年06月04日
|
|
cocos2dx3.17.2C++工程使用Lua脚本问题
|
|
4
|
706
|
2020年08月16日
|
|
chipmunk引擎,PhysicsSprite不执行动作
|
|
4
|
706
|
2015年05月02日
|
|
新手搭環境xcode6.1,下了cocos2d-x 2.2.6開新工程运行有103個警告什么事? 用V3.5開新工程也有36個警告= =
|
|
4
|
705
|
2015年05月01日
|
|
关于骨骼动画导入程序后图片有损压缩的问题
|
|
4
|
705
|
2015年01月15日
|
|
关于wp8进入后台的问题
|
|
4
|
707
|
2015年01月08日
|
|
如何进行优化?
|
|
4
|
705
|
2014年12月04日
|
|
quick3.2获取cocos studio滚动层后,怎么手动添加子节点
|
|
4
|
706
|
2014年10月17日
|
|
3.3版本引擎 Android运行一段时间后奔溃 无法确定问题
|
|
4
|
707
|
2014年10月11日
|