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为CocosCreator3.x集成SVGA么?有个需求有偿
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2024年12月30日
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删帖删帖
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2024年12月30日
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求助大概是在运行动画相关的东西是引擎内部出错了
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2024年12月30日
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3.8.2升级到3.8.3后用编辑器预览关闭运行后必报错
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2024年12月30日
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音游应该如何卡点
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2024年12月30日
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3.7和3.8文档搜索重大bug
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2024年12月26日
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小游戏分包为什么会增大打包包体呢?
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2024年12月30日
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华为浏览器回退到其他网页,游戏的背景音乐还在播放。
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2024年12月30日
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关于动画遮罩,没有骨骼,用的动画编辑器和动画图,如何使用动画遮罩
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2024年12月30日
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感慨下AI发展的速度,顺便提供一个3.X版本sprite替换指定颜色的变色shader
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2024年12月30日
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点击事件求助,
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2024年12月30日
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地图拖拽卡顿问题
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2024年12月30日
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小白一个,想学习cocos creator3.8.2来开发游戏,但是只会C++可以开发游戏么
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2024年12月30日
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脚本构建编译报错
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2024年12月30日
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求帮助 Mac 下命令行导出工程 status: 419, msg: 'Error Session Token Owner'
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2024年12月30日
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在电脑端打开微信小游戏很卡顿
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2024年12月30日
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你似乎意图导入 Node.js 内置模块,但请注意 Creator 并未集成 Node.js 内置模块。
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2024年12月30日
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请问官方 _forceUpdateRenderData这种方法 为什么文档里找不到?
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2024年12月30日
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背景循环滚动有黑边或者闪烁
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2024年12月30日
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属性装饰器,引入本身类,属性不会被解析
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2024年12月30日
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节点置灰
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2024年12月30日
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命令行构建 版本3.8.3
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2024年12月30日
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问题1:节点string过长导致卡顿(主要是xxx.node.active=true耗时)。已使用分帧加载解决。问题2:解决问题1的过程中引发问题2,对某个节点进行xxx.node.active=true时为什么会引起另一个节点的action停止的现象。
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2024年12月30日
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第一次loadscence时候没有问题,第二次开始出现各种报错
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2024年12月30日
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请教问题,关于实时的点云数据渲染问题
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2024年12月30日
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3.7.4构建apk生成包不是最新资源
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2024年12月30日
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Error: 以****为起点找不到模块 "dayjs/plugin/duration"
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2024年12月30日
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项目打不开了
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2024年12月29日
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多模型共享合图Material,如何为单模型取出对应的位置。
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2024年12月29日
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求助,1.1版本打开场景文件报错Cannot read property 'gizmo' of null
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2016年12月28日
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