|
cocos2d-x+lua 怎么发布微信小游戏
|
|
5
|
964
|
2024年01月15日
|
|
quick-cocos2d-x出安卓包,能接的大佬联系我
|
|
3
|
923
|
2024年01月15日
|
|
3.8版本怎么动态的改变适配方案
|
|
6
|
2618
|
2024年01月15日
|
|
Cocos Creator 3.8 帅炸天的全局辉光后效
|
|
10
|
6891
|
2024年01月15日
|
|
3.8.1 后效打开后报错
|
|
2
|
1049
|
2024年01月15日
|
|
寻找特效外包
|
|
1
|
455
|
2024年01月15日
|
|
电脑蓝屏重启后,项目报错Failed to set property [texture], property not found.
|
|
2
|
349
|
2024年01月15日
|
|
Creator | 2D光影效果及手电筒效果
|
|
28
|
10658
|
2024年01月15日
|
|
远程包的代码储存在主包太大了怎么办
|
|
3
|
732
|
2024年01月15日
|
|
Native打包文件bin和json同时存在正常吗?
|
|
4
|
1116
|
2024年01月15日
|
|
请问一下CameraDepthTexture如何在shader获得
|
|
3
|
429
|
2024年01月15日
|
|
《自定义 Asset 渲染》中的自定义数据怎么在运行时拿到
|
|
1
|
429
|
2024年01月15日
|
|
通过设置世界坐标无法触发PolygonCollider2D碰撞
|
|
16
|
3510
|
2024年01月15日
|
|
cocos cretor
|
|
1
|
437
|
2024年01月15日
|
|
请教下大家冷启动时间和通过率大概是多少
|
|
2
|
739
|
2024年01月15日
|
|
cocos2.4.2版本在ios17webview内黑屏
|
|
18
|
2363
|
2024年01月15日
|
|
修改了文本编辑器怎么刷新,Editor.assetdb.refresh没用
|
|
1
|
455
|
2024年01月15日
|
|
3.8.1 H5 强制全屏是用啥来着,screen.requestFullScreen() 这个是3.6.3
|
|
1
|
509
|
2024年01月15日
|
|
关于项目编译后cocos-js文件夹中没有文件的问题
|
|
1
|
430
|
2024年01月14日
|
|
@开发团队,为什么进入游戏经常会出现脚本找不到的报错,报错的频率很高,在Chrome浏览器会这样,在Edge浏览器又不会有这种情况
|
|
5
|
1022
|
2024年01月14日
|
|
微信小游戏构造出来提示错误,那些大哥帮忙看看
|
|
21
|
5282
|
2024年01月13日
|
|
请问这种tiledmap的栅栏怎么做物理碰撞检测跟前后遮挡?
|
|
15
|
1520
|
2024年01月13日
|
|
关于CCProgram的include的疑问
|
|
8
|
1577
|
2024年01月13日
|
|
编辑器中资源修改没有及时刷新
|
|
4
|
594
|
2024年01月13日
|
|
web mobile构建报错 Build Failed: Error: Error: ENOENT: no such file or directory, open 'xxx' 其他平台没事
|
|
2
|
813
|
2024年01月13日
|
|
这个报错完全下不去手啊
|
|
3
|
518
|
2024年01月13日
|
|
Flex 弹性布局
|
|
39
|
6519
|
2024年01月13日
|
|
Error: EMFILE: too many open files
|
|
13
|
2628
|
2024年01月13日
|
|
进入游戏报错,非必现,但报错频率很高
|
|
4
|
1332
|
2024年01月13日
|
|
如何实现3D贴花效果
|
|
3
|
762
|
2024年01月13日
|