|
[3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-目录结构
|
|
2
|
1543
|
2023年03月30日
|
|
【3.7.2】[Assets] 未正确填写信息,自定义插屏设置无效
|
|
3
|
1614
|
2023年03月30日
|
|
【3.7.2】复制一个预制体的节点到另外一个预制体或者场景,复制过来的内容无法显示
|
|
5
|
411
|
2023年03月30日
|
|
请问使用SafeArea后使用getWorldPosition获取世界坐标包含了异形屏幕的间隔
|
|
4
|
780
|
2023年03月30日
|
|
pageView组件如何一次翻多页
|
|
2
|
742
|
2020年04月16日
|
|
[Assets] 未正确填写信息,自定义插屏设置无效
|
|
2
|
1431
|
2023年03月30日
|
|
3.6.2 在编辑器里面,编辑spine,编辑着编辑着就卡死了
|
|
4
|
1485
|
2023年03月30日
|
|
circular reference
|
|
1
|
452
|
2023年03月30日
|
|
shader参数值不同无法合批,有必要优化吗?
|
|
3
|
1161
|
2023年03月30日
|
|
2.4.2 安卓打包出现ndk 问题 求大佬帮忙看看
|
|
16
|
9263
|
2023年03月30日
|
|
ui跟随模型时,如何做到模型不在视野范围内ui不显示
|
|
3
|
381
|
2023年03月30日
|
|
BUG 好多
|
|
2
|
633
|
2023年03月30日
|
|
cocos2dx-3.17 SimpleAudioEngine 每次播放音效音乐的时候,IOS后台音乐就会被暂停,有什么方法可以处理吗?
|
|
1
|
420
|
2023年03月30日
|
|
Cocos creator v3.0 的 Spine少了很多spine类的声明
|
|
12
|
2450
|
2023年03月30日
|
|
cocos create 3.7.x 我把UI放在Camera节点下,在手机预览时不能直接显示UI,只能点击一下屏幕才能显示UI
|
|
1
|
271
|
2023年03月30日
|
|
我把UI挂在Camera节点下,在手机预览时不能直接显示UI只能移动一下Camera才可以正常显示
|
|
1
|
321
|
2023年03月30日
|
|
帮朋友转:出售一套前端ccc后端erlang 的传奇题材的mud放置挂机类游戏,已经过线上运营验证,自研有软著,优先考虑团队买家
|
|
2
|
856
|
2023年03月30日
|
|
怎样在一个节点的上面或者下面添加节点啊?
|
|
14
|
1025
|
2023年03月30日
|
|
关于toggle 遇到的问题,希望大佬帮忙看看
|
|
3
|
520
|
2023年03月30日
|
|
萌新求问,关于商店里的游戏
|
|
6
|
809
|
2023年03月30日
|
|
[讨论]用cc写一个进销存收银
|
|
7
|
922
|
2023年03月30日
|
|
ide跟网页正常,但真机ios报错了,怎么看具体哪一行报的错呢
|
|
8
|
612
|
2023年03月30日
|
|
3.7.2版本 prefab 打开后无法居中展示
|
|
1
|
330
|
2023年03月29日
|
|
cocos3.7tween函数不符合预期
|
|
7
|
1741
|
2023年03月29日
|
|
creator 3.7.1 native包使用压缩纹理性能比没压缩更差
|
|
3
|
754
|
2023年03月29日
|
|
reflection.callStaticMethod调用前能判断该接口是否已在原生实现吗?
|
|
1
|
364
|
2023年03月29日
|
|
如何真机调试
|
|
4
|
1030
|
2023年03月29日
|
|
大地图自动滑动、聚焦缩放控件
|
|
2
|
654
|
2023年03月29日
|
|
捕鱼类型的游戏不能独立开发了吗?单机不连网的
|
|
3
|
909
|
2023年03月29日
|
|
cocos creator招聘
|
|
10
|
1624
|
2023年03月24日
|