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打包鸿蒙工程生成文件不一样
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2026年01月20日
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3.8.8编辑器预览暂停的情况下,3D场景这个坐标轴标志巨大
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2026年01月20日
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pink 初体验
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2026年01月20日
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iOS内含隐私被拒 We discovered that your app contains hidden features.
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2026年01月20日
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使用Pink0.04开发三消类游戏
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2026年01月20日
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用安卓 WebView “套壳” 最新的CocosCreator3.8.2打包的H5项目
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2026年01月20日
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3.8.6浏览器运行和打包web后html运行效果不一样
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2026年01月20日
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本人初学cocos,但后端编程经验丰富,想接私活。
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2026年01月19日
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读取一个图片资源的像素,然后赋值到另一个图片上,边缘会有灰色
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2026年01月19日
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【muzzik】3D物理帧同步
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2026年01月19日
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为什么cocos3.8.8构建出来的web包,资源不分离,不然美术和策划就可以更换包里面的资源随意查看对比,得到最符合要求的UI
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2026年01月19日
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【吐槽】DASHBOARD 占用3.5G内存?
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2026年01月19日
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3.8.7拉进来的图片资源都是自动变为texture格式,怎么才能让其自动变为sprite-frame格式
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2026年01月19日
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UI渲染优化 3.x【小游戏 & 原生】
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2026年01月19日
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这个3.8.6的2d粒子的问题,没人发现吗?
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2026年01月19日
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如何与微信小游戏原生环境通信?
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2026年01月19日
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写一个打包前的assets映射打包后的assets资源目录脚本
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2026年01月19日
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请教下各位大佬物理系统的问题
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2026年01月19日
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打android成功,Invoking function (0x73c851c566c0) failed!
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2026年01月19日
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请教一个微信小游戏开发的问题
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2026年01月19日
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[libcocos.so] v8::HandleScope::Initialize(v8::Isolate*) SIGSEGV
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2026年01月19日
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Laya3.0已发布,跟CocosCreator3.x对比如何呢。非引战贴,友善讨论
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2026年01月18日
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cocosH5嵌入webview调试工具,基于Chrome Devtools
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2026年01月18日
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Error: not node js file system!path:src/settings.json; go __invokeHandler__
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2026年01月18日
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cocos store还有人负责么?
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2026年01月18日
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想用oops?你必须知道这些事
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2026年01月18日
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可以直接在shander中获取的深度图,不再复制场景。
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2026年01月17日
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creator 稳定版本是哪个? 2d的话 2.4还是3.x更稳定?
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2026年01月17日
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节点水平移动-抖动问题
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2026年01月17日
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spine动画开深度写入表现出错
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2026年01月17日
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