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设置collider2d的offset情况下,Kinematic刚体的CircleCollider2D不受角速度影响
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2021年12月13日
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3.2.1版本,如何通过touch事件让一个cube跟随移动?
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2021年12月13日
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请问官方研发团队,COCOS 2.4.6 vs 3.x,在2d渲染方面哪个性能好
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2021年12月13日
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市面上有哪些用cocoscreator 做的3d游戏
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2021年12月27日
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Creator 3.3.2 按键点击有时无回调
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2021年12月13日
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去掉了插屏,但是构建后的数据里依然包含了插屏数据
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2021年12月13日
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Item内有图片和文本怎么降低drawcall
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2021年12月13日
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a星寻路Ts实现
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2021年12月13日
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3.3.2bug
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2021年12月13日
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关于最新3.3.2版本曲线编辑器的问题,望修复
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2021年12月13日
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cocoscreator3.2.0 ScrollView 点击区域和显示区域不同步
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2021年12月27日
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resources.load 加载资源后instantiate的是Asset,怎样转换成Node
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2021年12月27日
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3D阴影效果问题
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2021年12月13日
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字节小游戏报错
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2021年12月13日
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音频组件可以控制从音频某个时间点开始播放么,或者播放音频的某一段
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2021年12月13日
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3.3.2拖入的图片默认type如何设置为spriteframe
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2021年12月27日
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bundle.preloadDir无法正常下载预制体引用的文件
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2021年12月27日
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Creator H5 如何实现复制文字到剪贴板
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2021年12月13日
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报告一个2.4.7的BUG,打开prefab显示是倒的
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2021年12月13日
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官方手册介绍的[导入映射]为什么不能用...?
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2021年12月27日
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cocos creator 2.4 文本渲染问题
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2021年12月13日
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防沉迷sdk接入
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2021年12月12日
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2.4.7 增加自动资源扫描开关,大型项目可以手动刷新资源管理器,提升编辑器体验
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2021年12月12日
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cc.assetManager.loadBundle的加载进度可以获取到吗
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2021年12月12日
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为什么扩展商店的插件付款之后还是显示未付款?
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2021年12月12日
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spine骨骼动画低版本支持
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2021年12月11日
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相机怎样截取长的图,超出了一屏幕
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2021年12月11日
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3.3.0微信小游戏,加载时,屏幕异常
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2021年12月11日
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画正六边形格子,及格子点击事件响应
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2021年12月11日
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请问怎么实现 移动到可视区域时就加载地图和资源,不可见的区域就销毁
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2021年12月11日
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