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老许你过来挨打
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2026年01月23日
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物理割绳子游戏教程
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2026年01月23日
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AudioSource的volume设置0,安卓一接电话,就会继续播放背景音乐
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2026年01月23日
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请教一个3d的问题,不同的相机角度为啥看到的不一样
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2026年01月23日
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3.8.8引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口)
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2026年01月23日
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官方大佬看下Prefab资源文件里的fileId是怎么生成的?由于公司需要让我写一个生成预制体的插件
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2026年01月23日
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如何刷新 构建发布参数 builder.json
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2026年01月23日
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creator shader:从零开始,做个地面震动效果,类似冲击波?
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2026年01月22日
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关于引擎GameInputProxy::addTouchEvent引发游戏崩溃
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2026年01月22日
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有关OpenHarmony11版本问题
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2026年01月22日
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代码分析
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2026年01月22日
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又到周末了,好无聊。有简单功能两天工作量外包联系。
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2026年01月22日
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3.8.4 调试Phyx物理3D物理引擎问题 null function or function signature mismatch
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2026年01月22日
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cocoscreator3.X的底层重启是不是有问题,卡了2天了
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2026年01月22日
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3.7之后Sprite的setEntityColor方法改成什么了?在官方文档里没找到。
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2026年01月22日
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场景编辑器中:原点坐标系的X轴Z轴和右上角的小坐标系相反了啊喂
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2026年01月22日
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iOS打包问题
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2026年01月22日
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预制体创建和解析全过程剖析,包括生命周期调用
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2026年01月22日
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IOS26下 Web上文本框有几率显示不出来
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2026年01月22日
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打开app会暂停外部音乐的播放
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cocos编辑器创建项目关闭后 打不开
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2026年01月22日
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3.8.7mac jenkins打包失败:Error: 当前初始场景不存在或在 Bundle 中,无法设置为初始场景。
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2026年01月22日
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cc.game.restart()重启游戏报错
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2026年01月22日
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个人第一个游戏《悟空传说2048》上架Taptap啦,Taptap 新品榜单72名,欢迎大家来试玩
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2026年01月22日
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此贴因违规被删除
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google-protobuf问题
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2026年01月21日
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厦门现在找cocoscreator工作这么难吗?
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2026年01月21日
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在 Cocos Creator 3.8.7 中 RichText生成的Label不会继承RichText的sorting2D属性
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2026年01月21日
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请教哪位大神,creator3.8,ts如何向shader传数组,数组有200个浮点值
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2026年01月21日
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AI说3.8.2是最好用的,各位怎么看
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2026年01月21日
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