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Creator支不支持自动创建prefab/Sprite/Label
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2022年07月25日
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组件中如何先执行父类的 onLoad
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2021年08月16日
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请问怎么实现mesh collider和其他collider的碰撞?
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2021年02月19日
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请教大佬们一个关于碰撞的问题
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2021年02月16日
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粒子节点 设置旋转不生效 急急急
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2020年07月21日
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1.x版本 需要移除UIWebView
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2020年03月10日
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编辑器报错 求大神们指导
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2018年12月27日
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脚本添加帧事件
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2018年11月09日
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cocos2d-x,android应用,可以不是全屏显示吗
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2016年05月27日
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能否给个选项:发布时清空目标目录
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2015年09月01日
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cocos发布的项目问题
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2015年09月01日
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说说看,成都有那么高吗。
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2015年07月16日
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cocostudio2.1做的关键帧动画,怎么在cocos2dx3.4中适配
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2015年07月09日
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【已解决】请教studio 2.2.1的版本生成lua工程好像有些问题
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2015年05月19日
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建议cocos studio 的button 能加个selected 的状态
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2015年01月08日
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Cocos studio支持向下兼容吗,2.0的支持1.6编辑好的东西吗
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2014年12月16日
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quick2.2.5支持ExportJson+plist+png的骨骼动画么?
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2014年11月07日
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cocos2d在环境配置除了问题
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2014年10月03日
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CocosBuilder 场景在xode里测试正常,在android里显示不了图片资源 是怎么回事啊?
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2014年06月06日
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请教,资源管理的问题。骨骼动画图片资源命名时不同的角色图片名称是否不能相同?
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2014年05月21日
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CCPhysicsWorld.cpp 394行是bugs还是我c++经验不够啊?关于生命周期
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2014年05月10日
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internal 资源不会打包到internal bundle里
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2025年05月22日
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director.pause()暂停游戏之后,scrollView滚动视图不能拖动了??
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2025年03月15日
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ccc 3.7.3 windows 打包掉帧
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2023年09月15日
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求救!切换场景音乐还在 应该怎么弄
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2023年02月23日
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为什么编辑器的场景经常全黑,重启才有效
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2023年01月16日
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刚体无法跟随位置移动。3.x版本
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2022年12月23日
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渲染纹理表现比较粗糙。
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2022年12月18日
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客户端给服务端发消息显示<buffer>
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2022年06月05日
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经常构建成功但是代码没有更新
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2021年12月01日
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Label有黑边,如果设置SrcBlendFactor为ONE后没黑边但是父节点UIOpacity不能影响Label了
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2021年04月01日
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怎么判断铰链拉直还是弯曲状态
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2020年03月16日
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COCOS creator 2.1.3 3d场景截图
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2019年10月23日
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cocos2d-x 这几个月,再搞什么大动作
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2016年01月15日
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Mac不能做透明度变化的动画
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2015年01月04日
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200个左右精灵 执行 moveto 底层图形绘制 会闪退
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2014年12月04日
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用动画编辑器做的动画怎么自动适应多分辨率
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2014年09月09日
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【求助】用BMfont做的fnt文件不能用
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2014年06月04日
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3.0正式版什么时候能发?
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2014年04月14日
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官方文档关于CCHttpClient的说明是不是错误的?
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2013年07月02日
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命令行发布时插件运行不正常
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2019年08月09日
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动态顶点碰撞检测
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2018年10月26日
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cocos creator微信小游戏安卓白屏时间过长
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2018年07月17日
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谁有cocos2d-js 使用pageview的demo 么?
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2018年05月18日
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cocos creator box2d 无重力情况下低速物体碰撞不反弹
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2018年05月18日
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推荐一个给力渠道,想要扩充自己的项目资源渠道的可以来看看~
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2018年03月19日
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TS版键盘事件监听有问题?
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2017年10月31日
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Creator 1.6 动画编辑状态下删除clip文件后状态依然是编辑状态
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2017年08月18日
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3.5在vs2012生成出现的问题,希望能得到解决
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2016年06月07日
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接入新浪微博sdk 如何分享视频,分享信息里面包含视频而不是网页链接?
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2016年04月19日
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