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Cocos Creator 3.8.5 社区版公测贴
这个版本主要的工作有: 2D 3D 包体优化 2D 空工程默认配置:减小 360KB 3D 空工程默认配置:减小 384KB 2D 工程加上必要模块(UI、spine、音频、只选 WebGL2、开启 wasm brotli)减小 200… |
50 | 1082 | 2024年11月21日 | |
开源鸿蒙Cocos游戏大赛报名!25万奖金!¥250000
第二届OpenHarmony创新应用挑战赛作为开放原子大赛旗下的重要赛项!聚焦 OpenHarmony应用开发,致力提升开发者的动手实践能力与开发创新应用的能力。 本次Cocos游戏创新应用赛题总奖金共25万元,今天开始报名,个人可以参赛。… |
94 | 6754 | 2024年11月16日 | |
cc.Slider 设置progress 显示错乱 | 3 | 1248 | 2024年11月21日 | |
论装饰器在解析数值配置表时的应用 | 1 | 35 | 2024年11月21日 | |
[噼里啪啦]虚拟列表+渲染合批,通用不改引擎,支持2.4.x和3.8.x,开源且简单 | 151 | 9411 | 2024年11月21日 | |
【重要|官方调研】关于引擎私有变量的访问 | 63 | 645 | 2024年11月21日 | |
3.8.x 构建原生, 多渠道sdk问题 | 20 | 939 | 2024年11月21日 | |
cocos 3.8.4 构建出来的js代码都不是压缩的 都是格式化后的, 这个要怎么解决呢? | 6 | 188 | 2024年11月21日 | |
[功能缺失]:cc.js._nameToClass | 4 | 79 | 2024年11月21日 | |
【muzzik分享】免费游戏资产,新游戏资产平台Fab,抽成仅12% | 14 | 993 | 2024年11月21日 | |
CocosDashboard获得本机内存使用第一名 | 10 | 204 | 2024年11月21日 | |
【性能讨论】割草游戏实际支持:unity或ccc | 24 | 713 | 2024年11月21日 | |
辛苦大半年上线的微信小游戏却很烂,想在试下新的一款游戏,寻位美术合作。 | 6 | 349 | 2024年11月21日 | |
[功能缺失]:cc.Asset._uuid | 3 | 58 | 2024年11月21日 | |
3.8.4 纹理压缩完毕后,apk花屏 | 3 | 130 | 2024年11月21日 | |
记一次安卓js加密过程 | 1 | 85 | 2024年11月21日 | |
spine合批 | 3 | 78 | 2024年11月21日 | |
动画编辑器bug | 2 | 36 | 2024年11月21日 | |
creator3.8.x 物理模块抛出异常 有大佬遇到过么 | 6 | 56 | 2024年11月21日 | |
3.8.5引擎源码的$符号干嘛用的 | 38 | 1556 | 2024年11月21日 | |
各位如何在场景中获得主相机 | 1 | 35 | 2024年11月21日 | |
关于图集问题 | 1 | 42 | 2024年11月21日 | |
招中高级Cocoser,坐标北京 | 12 | 565 | 2024年11月21日 | |
打包成ios 远程加载bundle里包含脚本 苹果审核能通过吗 | 1 | 53 | 2024年11月21日 | |
3.8 请问在Mac上如何退出游戏呢? | 5 | 253 | 2024年11月21日 | |
cocos creator3.6.0打包作为webview嵌入app报错 | 36 | 4330 | 2024年11月21日 | |
现在商城审核需要多久呢??以前感觉都很快的啊 | 9 | 270 | 2024年11月21日 | |
求购一套类似剑与远征的源代码,或者向僵尸开炮源码学习 | 2 | 239 | 2024年11月21日 | |
这是什么问题 | 8 | 379 | 2024年11月20日 | |
Cocos Creator 2.x 社区分叉版本 - Cocos Enhance Kit v2.0 发布,增加多线程支持 | 27 | 1103 | 2024年11月20日 |