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【求助】3.8 构建 Android 平台时,仅保留一种压缩纹理ASTC,但是构建后依旧会生成 ASTC + PNG
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2025年11月07日
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求助大佬,关于3.8.4热更相关问题的请教
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2025年11月07日
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cocos构建ios没报错但是没有生成xcodeproj等文件
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2025年11月07日
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3.8spine ik问题
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2025年11月07日
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cocos3.8.7,底层代码的实现跟API都对不上,这么低级的错误也能犯。
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2025年11月07日
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如何获取 Script 路径,以实现相对路径资源加载?
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2025年11月07日
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微信开放数据域排行榜无法滚动
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2025年11月06日
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基于ffmpeg和wasm的flv直播播放器实现思路
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2025年11月06日
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386升级16kb问题
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2025年11月06日
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3.8.7安卓构建bug,无法更新代码
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2025年11月06日
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900万总奖金! 鸿蒙游戏赛报名! 3.8.x-鸿蒙打包+调试教程
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2025年10月13日
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如何拿到手机刘海屏的物理高度?
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2025年11月06日
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creator 从3.8.3 升级到3.8.5 iOS 审核4.3被拒
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2025年11月06日
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原生端远程bundle加载机制是怎么样的?
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2025年11月06日
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解决VideoPlayer视频层级无法放在Cocos渲染底层问题—Android篇
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2025年11月06日
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您的应用目前所用的 Play 结算库版本是 AIDL,必须更新到版本 6.0.1 或更高版本才能使用 Google Play 上的最新创收功能
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2025年11月06日
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求教抖音小游戏的高性能模式
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2025年11月06日
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记录3.8.2升级Android 16KB的过程
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2025年11月05日
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Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端)
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2025年04月28日
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V7投稿|微信小游戏分包最佳实践
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2025年11月05日
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【CocosCreator 3.x box2d C++ to WebAssembly 优化方案】
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2025年11月05日
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用版本号进行bundle的远程加载无效吗?
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2025年11月05日
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请教,关于动画状态机,切换的时机问题
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2025年11月05日
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fetch请求遇到一个奇怪的问题
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2025年11月05日
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XForge | 开源前端开发框架
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2025年11月05日
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快手小游戏整包大小超过30MB
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2025年11月05日
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RenderTexture如何突破最大宽高
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2025年11月05日
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小游戏程序在浏览器 平台上无法运行
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2025年11月05日
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Cocos3.6版本导出安卓后如何透明化使用安卓控件
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2025年11月05日
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关于抖音上的那种推石头的消消乐游戏,有大佬有什么好的实现思路吗
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2025年11月05日
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