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升级引擎到v3.6.0,editbox,点击编辑区域外部不会触发end事件,点击屏幕外面才触发
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2022年08月31日
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3.4.2 获取uuid
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2022年08月31日
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有大佬知道为什么在编辑器里改一次值就会调用两次set吗?
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2022年08月31日
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2d界面3d角色
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2022年08月31日
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3.5.2和3.6 tiledmap好难弄呀
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2022年08月31日
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位置为Bundle
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2022年08月31日
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负责更新文档的同学是不是没上班
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2022年08月31日
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这个动画编辑器一直都有问题,从来没见哪个版本好过。
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2022年08月31日
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微信小游戏分包
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2022年08月31日
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3.6自己继承Label原生平台不显示内容
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2022年08月31日
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[ 测试 ] Cocos Creator 3.6 新功能 - 节点树 - Cocos Inspector
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2022年08月31日
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Shader中uniform块声明变量必须类型一致?【求助,快被折磨挂了】
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2022年08月30日
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请问各位大神,怎么样能同事注册监听多个事件
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2022年08月30日
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压缩纹理,IOS和安卓为什么还不兼容!!!!!
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2022年08月30日
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3d场景动态加载添加模型卡顿,有优化办法么
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2022年08月30日
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3.6.0构建发布配置导出导入有BUG
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2022年08月30日
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【编辑器扩展】请问有API可以写入文件到本地目录吗?
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2022年08月30日
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请问cocos3.0如何修改模型顶点和uv信息
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2022年08月30日
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[muzzik 分享]:typescript-eslint 太香了
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2022年08月30日
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3.x在构建时,配置为远程bundle时,该bundle里面js代码会被统一编译到src/chunks/bundle.js中,请问一下引擎组的大大,在哪儿可以修改编译的路径啊,可以将bundle里面的js代码编译到自己的index.js文件里。不然跨bundle加载时,会报错
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2022年08月30日
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3.4.0cocos creator spine动画不能使用.skel的二进制文件
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2022年08月30日
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左下角的debug信息在新版本怎么开关啊?
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2022年08月30日
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3.6 原生平台ttf字体不显示包括android和模拟器浏览
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2022年08月30日
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编辑器BUG: 切换分支后 packable=false 被还原为 true
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2022年08月30日
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2.x和3.x在Android平台跳转Activity的差异?
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2022年08月30日
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3.6.0 粒子加载性能又倒退回去了,心好痛啊
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2022年08月29日
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发布之后报错,像是assetbundle的问题
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GPU渲染流程浅析(云分享学习心得,希望能混个周边)
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2022年08月29日
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粒子系统 序列帧TextureAnimationModule不支持旋转应该是bug吧 unity是支持的
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2022年08月29日
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公众号Cocos Shader基础入门遇到的关于layout问题求助
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2022年08月29日
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