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3.8.1版本,不让取消插屏吗?
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2025年12月17日
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无法替换插屏,哪里没有设置正确
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2025年12月17日
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大佬们,微信试玩广告点击进入的场景值是哪个呀
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2025年12月17日
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代码动态添加RigidBody2D刚体,无法监听问题!!
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2025年12月17日
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3.8.7 微信小游戏IOS 版本 偶现花屏
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2025年12月17日
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3.8.8怎么样了?
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2025年12月17日
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类《箭了又箭》的源码资源发商店,再也轮不上审核...
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2025年12月16日
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spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系
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2025年12月16日
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启动崩溃问题
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2025年12月16日
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切图插件
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2025年12月16日
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出小游戏包的 【引擎分离】什么时候能支持spine4.2啊?
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2025年12月16日
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creator3.8.7 harmonyOS next 加载mp3失败
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2025年12月16日
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物理引擎由bullet切换为physX之后,打包到Android与ios有一定概率碰撞不触发回调?
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2025年12月16日
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CocosCreater Light2D光照组件! 最新v0.3.5添加阴影边缘平滑啦!💡
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2025年12月16日
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resources.load找不到资源
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2025年12月16日
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USE INSTANCING使用之后,Pipeline State Priority设置的顺序无效
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2025年12月16日
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【3.8.7】动画图过渡动画重复播放问题
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2025年12月16日
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【3.8.7 编辑器 BUG】开多场景编辑功能切换导致编辑信息丢失
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2025年12月16日
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素材运行时内存过高
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2025年12月16日
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3.8.2 全新打造凡人修仙传ARPG游戏
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2025年12月16日
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反馈个编辑器拖动崩溃bug
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2025年12月16日
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Cocos游戏开发中的箭头游戏效果
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2025年12月16日
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记录:相机priority导致的按钮点击无效
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2025年12月16日
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Animation修改节点结构问题
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2025年12月16日
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有没有RenderRoot2D遮挡3D粒子的解决方案?
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2025年12月15日
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发布微信小游戏报错
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2025年12月15日
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3.8.3 spine renderData为null的问题
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2025年12月15日
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Unexpected import statement in CJS module.
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2025年12月15日
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3.x多纹理合批(全平台)
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2025年12月15日
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关于3.8.7和16kb
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2025年12月15日
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