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3.5.2纹理压缩不支持时显示为jpg 原本是png
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2023年07月03日
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3.7.3 TS调用Java,发现一个bug
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2023年07月03日
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请教一个模型材质实例化的问题
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2023年07月03日
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吐槽一下,Cocos越来越臃肿,包体越来越大
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2023年07月03日
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Cocos Creator Android包闪退
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2023年07月03日
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用3d里的z坐标取代2d场景里的zindex从性能上来说可行吗
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2023年07月02日
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android 启动时有一个默认的cocos 动画怎么去掉?
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2023年07月02日
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物理引擎网格碰撞体
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2023年07月02日
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关于在c++中回调js方法的问题
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2023年07月01日
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计算一个节点的边的XYZ坐标
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2023年07月01日
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将Base64数据转换成精灵或者texture数据展示
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2023年07月01日
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不同物体用同一个材质,怎样动态修改物体材质的时候不互相影响?
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2023年07月01日
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鼠标点击,移动至点击点
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2023年06月30日
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辛辛苦苦拼了一下午3D模型,保存退出再回来,位置还对,部分模型丢失了
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2023年06月30日
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第三方sdk怎么加入源码版本管理?
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2023年06月30日
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多材质模型实例化后阴影问题
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2023年06月30日
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3.7.2 光源可见性设置疑问
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2023年06月30日
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如何在Adroid studio里面调试引擎代码呢?
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2023年06月30日
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打包meta文件自动改变问题
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2023年06月30日
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浏览器运行突然特别卡怎么解决?
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2023年06月30日
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creator 3.7.2 光源的可见性(visibility)只能设置默认layers不能设置自定义layers?
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2023年06月30日
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3.7.1 button节点tween缓动期间无法触发点击事件
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2023年06月30日
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网格碰撞 MeshCollider 不出发onTriggerEnter 碰撞事件
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2023年06月30日
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How to make the curved map 3D, and set the position Y of the ball
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2023年06月29日
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真的有这性能问题吗?当类的属性声明没有初始化式的时候,应当声明 declare,否则可能面临性能问题。
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2023年06月29日
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engine npm install fail
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2023年06月29日
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多人在线2d版塔科夫demo,欢迎来玩
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2023年06月29日
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【求助】3.7.2 label 渲染问题
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2023年06月29日
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请问3.7.3 从bundle加载一个空场景花3秒钟是什么水平
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2023年06月29日
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【3.7.1粒子】粒子能合批吗
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2023年06月29日
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