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项目中3d粒子原生闪退问题
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2025年11月24日
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从web开发到游戏开发,手搓了一套可自定义的DIY框架,还有一套在线游戏构建系统
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2025年11月24日
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【3.8.8恶性bug】引用丢失但无提示
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2025年11月23日
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ORCA避障算法+流场寻路组件使用说明
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2025年11月23日
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3.8.6默认的helloworld项目,发布到微信开发者工具编译报错
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2025年11月23日
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CocosCreator高斯模糊深度优化版|征稿活动V5
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2025年11月22日
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【原生物理bug】碰撞结束回调丢失
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2025年11月22日
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推荐一个非常好用的“在线Excel导数据工具”,可以导出数据(json或xml)和代码脚本
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2025年11月22日
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比“A星寻路”和“跳点寻路”更快的寻路算法《RCA寻路》介绍,对付大地图寻路的利器。
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2025年11月22日
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拓展用引用cc报错 Can not load engine module: cc
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2025年11月22日
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安卓性能优化,薪酬1k
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2025年11月22日
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3.8.7版本用BMFont字体,
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2025年11月22日
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activeInHierarchy 报错问题
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2025年11月22日
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3.8.7 版本 setScale 有时会失效
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2025年11月22日
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ios工程 自动化pod Sdk 问题
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2025年11月21日
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3.8.7shader在低版本浏览器编译失败
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2025年11月21日
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3.8.7这个滚动的右键菜单抄win11吗
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2025年11月21日
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3.8.5的3d模型阴影是不是需要还开启什么?
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2025年11月21日
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反馈一个编辑器bug
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2025年11月21日
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creator3.8.7 harmonyOS next 启动后报错
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2025年11月21日
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【渲染优化】Sand Blast 流沙俄罗斯
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2025年11月21日
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【super-html】5.0.0 安全性提升版本 (仿雷军发布会)
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2025年11月21日
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是否可以考虑原生端直接封装个小游戏的runtime,而不是用native单独实现一套引擎逻辑。
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2025年11月21日
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3.6版本升级16KB分享,更高版本同理
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2025年11月20日
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cocos 能做到直接控制引擎 开发马里奥吗?
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2025年11月21日
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请问有没有办法把一个html5页面当成资源直接被调用
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2025年11月21日
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pc端微信小游戏,有监听窗口失焦的方法吗?
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2025年11月21日
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3.8.7版本自定制引擎又想构建的时候可以引擎分离
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2025年11月20日
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“RCA寻路”和“A星寻路”算法是效率对比,通过测试案例对比性能
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2025年11月21日
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升级3.8.8后,Android下使用evalString崩溃
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2025年11月20日
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