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有没人知道该如何升级cocos2dx-js底层的js引擎
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2022年10月01日
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creator2.x 模拟器运行报错 Error: spawn python ENOENT
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2022年10月01日
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Cocos 粒子方向问题
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2022年10月01日
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RigidBody2D.group的问题,我
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2022年10月01日
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unity里面的ddx,ddy怎么实现?
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2022年10月01日
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请问下 如何获得脚本的路径以及meta文件
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2022年09月30日
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3.5.2 shader 问题求教
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2022年09月30日
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怎么调试运行时显示碰撞体的包围盒?
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2022年09月30日
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2.4.9及以下版本touch触发的感觉不合逻辑
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2022年09月30日
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有大佬知道吗,编辑器将uuid和classid相互转换的算法是啥呀?
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2022年09月30日
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PageIndicator自定义选中和非选中图片的方法
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2022年09月30日
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游戏场景中 只有碰撞器,使用射线做碰撞检测 请问该如何为碰撞器分组?
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2022年09月30日
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Cocos Creator 简版拓展Draw Call小代码组件类插件 (已发布,优惠中_)
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2022年09月30日
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3.x 关于消息管理器的功能显示BUG
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2022年09月30日
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cocos3.x怎么打安卓的包
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2022年09月30日
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[3.5.x] Android App C++ 部分报错
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2022年09月30日
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cocos creator 2.2.0 命令行编译到最会崩溃
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2022年09月30日
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v3.6.1 Toggle组件使用的图片无法调整尺寸模式
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2022年09月30日
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关于Protobuf int64会转换成了一个包含int32高位和低位的object
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2022年09月30日
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[干货分享]解读多重纹理,如何自己实现一个MultiTexture
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2022年09月30日
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关于 无组件执行初始化函数的问题
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2022年09月30日
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我把chrome+dev 和vscode内置到cocos2.4啦
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2022年09月30日
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关于把页面(页面大概20-50个节点左右),active设为false和直接destroy掉,性能是哪个好?该页面大概每5到20分钟左右会出现一次
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2022年09月30日
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【官方引擎编辑器预览BUG】加载文本类型资源(比如配表)会出异常,浏览器预览就不会出现。
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2022年09月30日
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除了粒子系统之外,9宫格序列怎么播放。 用了自带的sequence-anim着色器。不能控制播放速度。
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2022年09月30日
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sequence-anim 着色器怎么控制播放的速度 。做好的9宫格序列播放速度太快了。
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2022年09月30日
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3.x编辑器搜索功能bug
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2022年09月30日
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2.4.10 cc.AssetManage加载zip文件报错,只能用回弃用的方法???
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2022年09月30日
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Cocos Creator 3.6 新特性详解 3/3:性能篇
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2022年09月30日
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关于dragonbones挂点碰撞检测的问题
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2022年09月30日
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