|
V3.8.8版本使用自动图集,碎图依然存在!!!
|
|
4
|
894
|
2026年03月10日
|
|
A Class already exists with the same
|
|
5
|
665
|
2026年03月10日
|
|
加载base64图片的亲测可用方法
|
|
2
|
436
|
2026年03月10日
|
|
AI场景幻想
|
|
6
|
847
|
2026年03月10日
|
|
Cocos游戏开发工程师 【8-12k】【可居家办公】【全职】
|
|
1
|
748
|
2026年03月10日
|
|
有需要TA技术美术支持的公司或者个人吗?我们公司提供这方面的技术支持和维护。
|
|
1
|
421
|
2026年03月10日
|
|
-Cocos2dx回合制手游二开
|
|
1
|
478
|
2026年03月10日
|
|
AI搞了个消除游戏,请品鉴
|
|
11
|
1763
|
2026年03月10日
|
|
ios下使用director.root.device.copyTextureToBuffers读取像素有问题
|
|
2
|
398
|
2026年03月10日
|
|
没写一行代码,用【pink】做了个2048
|
|
17
|
4460
|
2026年03月10日
|
|
惊!cocos论坛成了编辑器!!!全新网站出土
|
|
6
|
828
|
2026年03月10日
|
|
3d拼图我不会,老板:用Cocos做个会动的拼图总可以了吧!
|
|
5
|
1176
|
2026年03月10日
|
|
开发了大半年的个人种田游戏上线,听听大家的反馈
|
|
44
|
3095
|
2026年03月10日
|
|
应届生求捞
|
|
4
|
883
|
2026年03月09日
|
|
商店上架审核了快2周了,大佬救救我
|
|
4
|
531
|
2026年03月09日
|
|
多语言大家都咋做的,折腾了好几天
|
|
15
|
1369
|
2026年03月09日
|
|
商店上架审核了快2周了,大佬救救我
|
|
10
|
1075
|
2026年03月09日
|
|
3.8.8 2D项目使用3D角色无法加载
|
|
3
|
354
|
2026年03月09日
|
|
寻找《文字类放置、挂机》源码,出的大佬+我
|
|
5
|
794
|
2026年03月09日
|
|
层级管理器下面的对象是灰色的无法选中是怎么回事
|
|
2
|
374
|
2026年03月09日
|
|
关于读取RenderTexture内容在安卓原生应用下失败的问题
|
|
1
|
218
|
2026年03月09日
|
|
V7投稿 |【杨宗宝】小游戏如何完美的获取Bundle加载进度
|
|
27
|
6733
|
2026年03月09日
|
|
记录,遇到的TS ...和set一起使用的问题
|
|
2
|
509
|
2026年03月09日
|
|
桌面网页构建后修改exactFitScreen属性插件,防止游戏被拉伸
|
|
1
|
315
|
2026年03月08日
|
|
《大星汉空战》cocos 小游戏首发
|
|
8
|
1039
|
2026年03月08日
|
|
3.8.8自动图集打包出来会保留小图
|
|
7
|
1007
|
2026年03月08日
|
|
COCOS 4:纯粹开源,不倒车
|
|
230
|
23654
|
2026年03月08日
|
|
ORCA避障算法+流场寻路组件使用说明
|
|
6
|
1699
|
2026年03月08日
|
|
有哪些AI能够辅助游戏界面的拼接工作呀,有大佬知道嘛
|
|
6
|
1322
|
2026年03月07日
|
|
使用 “基于 Box2D 的 2D 物理系统” 的矛盾
|
|
12
|
962
|
2026年03月07日
|