Creator 3.x
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【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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96 | 34133 | 2026年03月04日 |
| 数据文件加载问题 |
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1 | 18 | 2026年04月15日 |
| 拼豆游戏 |
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3 | 151 | 2026年04月15日 |
| 【3.8.8打包ios】xcode 26下 build失败 |
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10 | 509 | 2026年04月15日 |
| 3.8.3 和 3.8.5 版本适配 16KB 过程记录 |
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71 | 5986 | 2026年04月15日 |
| spine控制 |
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13 | 523 | 2026年04月15日 |
| 引擎现在还在修bug吗 |
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4 | 256 | 2026年04月15日 |
| admob广告没有中途退出按钮 |
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5 | 138 | 2026年04月15日 |
| 分享最强 ai编程组合 |
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26 | 1809 | 2026年04月15日 |
| iOS工程的最佳做法到底是怎么搞 |
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5 | 204 | 2026年04月15日 |
| 387版本升级到388版本后,同样配置打包,388大100M! |
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50 | 4969 | 2026年04月15日 |
| Label文本字体缺像素,笔画变细了如何解决? |
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1 | 158 | 2026年04月15日 |
| 新上架2个微信小游戏,求UV用户量,扫码支持下 |
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5 | 1024 | 2026年04月15日 |
| 多图层节点分离红蓝效果,怎么与背景混合? |
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4 | 354 | 2026年04月15日 |
| MVC/MVP正确的打开方式 |
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48 | 2642 | 2026年04月15日 |
| 有没有老哥懂cocos怎么发布ios避免4.3 愿意付费 |
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6 | 617 | 2026年04月15日 |
| creator3.8.3 ios 工程 |
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8 | 955 | 2026年04月15日 |
| 2D可互动水的实现 |
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13 | 1116 | 2026年04月15日 |
| iles和CocosCyberpunk还有印象吗? |
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8 | 823 | 2026年04月14日 |
| 'OpenAL/al.h' file not found |
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4 | 144 | 2026年04月14日 |
| 2026年3月了 ,大家目前有什么好用的ai 编程的组合,分享下。 |
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28 | 2754 | 2026年04月14日 |
| 苹果机审4.3 |
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18 | 723 | 2026年04月14日 |
| 阿语文字的排版 |
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4 | 698 | 2026年04月14日 |
| [开源/抛砖引玉] 热重载demo |
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21 | 941 | 2026年04月14日 |
| 滚动数字应该如何实现?有没有大佬分享一波 |
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4 | 787 | 2026年04月13日 |
| 请教:跨平台发布小游戏的技术问题 |
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6 | 356 | 2026年04月13日 |
| 更新3.8.8为什么SpotLight开启ShadowEnabled会狂报错 |
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2 | 205 | 2026年04月13日 |
| JsbBridget ios上崩溃 本人已经绝望了,都是什么鬼问题呀、、、、? |
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24 | 4149 | 2026年04月13日 |
| creator3.8.8导出harmony next工程在deveco run失败 |
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2 | 90 | 2026年04月13日 |
| 求助 3.x 2D粒子的混合模式怎么调? |
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2 | 125 | 2026年04月13日 |