Creator 3.x
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Cocos Creator V3.8.8版本正式发布
感谢各位开发者的耐心等待,Cocos Creator V3.8.8 版本现已正式发布。 下载地址:https://www.cocos.com/creator-download 本版本主要更新内容如下: 1.新增功能 1.1 完善 MS… |
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132 | 8660 | 2026年01月23日 |
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【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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95 | 32328 | 2025年12月24日 |
| 大佬们求教 |
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1 | 35 | 2026年01月23日 |
| 组件工具+开发过得部分游戏合集 |
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44 | 9112 | 2026年01月23日 |
| 游戏UI管理的一点思考:如何优雅地处理复杂的窗口层级 |
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56 | 1476 | 2026年01月23日 |
| 3.8粒子系统属性面板汉化问题 |
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2 | 101 | 2026年01月23日 |
| 加载图片报错 |
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5 | 139 | 2026年01月23日 |
| 缓动动画操作组件 |
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7 | 362 | 2026年01月23日 |
| 【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker |
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68 | 9369 | 2026年01月23日 |
| 武汉技术工作室,专业承接各类外包开发 |
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21 | 2500 | 2026年01月23日 |
| 3.8.8 shander材质问题 |
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2 | 99 | 2026年01月23日 |
| 请问Vscode报错Label,是什么原因造成的?如何解决? |
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7 | 344 | 2026年01月23日 |
| 老许你过来挨打 |
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33 | 1338 | 2026年01月23日 |
| 同时播放同一个多个长音效崩溃 |
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23 | 1461 | 2026年01月23日 |
| 物理割绳子游戏教程 |
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8 | 402 | 2026年01月23日 |
| 新手求教:如何把项目发布到Tiktok小游戏? |
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22 | 1178 | 2026年01月23日 |
| AudioSource的volume设置0,安卓一接电话,就会继续播放背景音乐 |
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3 | 613 | 2026年01月23日 |
| 3.8.7 addChild 崩溃闪退 |
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10 | 283 | 2026年01月23日 |
| 我宣布,这是使用起来毫无心智负担(甚至最好)的滚动虚拟列表,免费自取 |
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229 | 11248 | 2026年01月23日 |
| 苹果ios4.3被拒,应用包首次上,代码也都是原创的 |
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44 | 1221 | 2026年01月23日 |
| 请教一个3d的问题,不同的相机角度为啥看到的不一样 |
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4 | 303 | 2026年01月23日 |
| 3.8.8引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口) |
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2 | 212 | 2026年01月23日 |
| 官方大佬看下Prefab资源文件里的fileId是怎么生成的?由于公司需要让我写一个生成预制体的插件 |
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10 | 2493 | 2026年01月23日 |
| 关于引擎GameInputProxy::addTouchEvent引发游戏崩溃 |
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1 | 86 | 2026年01月22日 |
| 有关OpenHarmony11版本问题 |
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13 | 1431 | 2026年01月22日 |
| 又到周末了,好无聊。有简单功能两天工作量外包联系。 |
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5 | 711 | 2026年01月22日 |
| TGX 重新上架,作为 Arena TS 版本成为 Cocos 联机方案持续更新 |
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39 | 3166 | 2026年01月22日 |
| 3.8.4 调试Phyx物理3D物理引擎问题 null function or function signature mismatch |
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2 | 73 | 2026年01月22日 |
| cocoscreator3.X的底层重启是不是有问题,卡了2天了 |
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8 | 2456 | 2026年01月22日 |
| 3.7之后Sprite的setEntityColor方法改成什么了?在官方文档里没找到。 |
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2 | 119 | 2026年01月22日 |