Creator 3.x
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国际化(L10N)全流程使用 |
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5 | 424 | 2023年09月28日 |
【3.8.1 社区公测帖】(0926) |
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423 | 10944 | 2023年09月28日 |
Xcode 15 相关问题修复方案总结(含 Creator 2.x, 3.x)
随着近期 Xcode 15 正式版的发布,有些开发者升级到此 XCode 版本后,发现「编译报错」或者「启动崩溃」的相关问题。以下为相关问题的解决方案。 Creator 3.x 低于 3.8.1 的版本,请手动合并此补丁:https://… |
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2 | 48 | 2023年09月28日 |
感谢友商 | Cocos 最全干货资源整理 |
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60 | 2374 | 2023年09月28日 |
发布了一个Cocos shader新手教程源码(免费)
前言 Cocos 3.8的3D已经非常成熟了,商城中也有很多优秀的插件通过新的引擎特性来帮我们实现各种效果,官方的surface shader模式提供了强大的支撑。但是我发现surface shader由于封装的层次比较深(应该是出于维护和… |
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21 | 1231 | 2023年09月27日 |
【插件】CocosCreator v3.8开源免费轻量级可视化行为树编辑器《Behavior Eden》简介
Behavior Eden Behavior Eden是一款开源的Cocos Creator轻量级可视化行为树编辑器 Eden代表着伊甸园,是亚当和夏娃偷食禁果的地方,寓意着孕育新生命 背景 一年前我在B站空间(https://… |
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24 | 981 | 2023年09月27日 |
Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端)
文章由 Cocos 技术支持团队提供,已同步到官方开源仓库中:微信小游戏内存优化指南(IOS 端),欢迎大家 Start、Fork。 Enjoy! 1.高性能模式 有关高性能模式的介绍以及使用方法请详细阅读微信小游戏开发文档:高性能模… |
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54 | 17783 | 2023年09月20日 |
【内存优化】让内存优化不再是黑盒 |
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22 | 1260 | 2023年09月20日 |
如何优雅的调试2D/3D项目【已开源】 |
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19 | 1105 | 2023年09月08日 |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
前言 由于目前的自定义渲染材质的文档和教程还是相对比较欠缺的,故技术支持团队会优先整理论坛、Github、Gitee上一些常用的 Shader 效果,希望对大家有所帮助。 分享来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos… |
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37 | 6818 | 2023年07月20日 |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期(完结,战争迷雾支持可视范围视野遮挡与显示)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 2D 自定义渲染材质学习 :h… |
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13 | 3564 | 2023年07月14日 |
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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79 | 11043 | 2023年07月04日 |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期(更新全息影像效果)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 SSAO :heavy_che… |
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7 | 2067 | 2022年12月01日 |
[编辑器][BUG] prefab 越来越大? 可能因为残留的 cc.TargetOverrideInfo |
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46 | 2162 | 2023年09月28日 |
微信小游戏 资源热更 |
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7 | 537 | 2023年09月28日 |
粒子特效在安卓上播完会有残留 |
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3 | 98 | 2023年09月28日 |
3.7.4 字节小游戏,大佬们,我用的sdk 使用到了 crypto.getRandomValues |
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2 | 30 | 2023年09月28日 |
问个关于同名资源加载的问题 |
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4 | 108 | 2023年09月28日 |
3.8.1支持符号链接后使用fs.symlink给项目同步文件夹后会报错 |
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4 | 118 | 2023年09月28日 |
原生平台Spine getRuntimeData 返回空数据 |
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2 | 41 | 2023年09月28日 |
创建高性能richtext |
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7 | 558 | 2023年09月28日 |
Touch事件混乱 |
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4 | 139 | 2023年09月28日 |
记录用cocos3.8搭建多人在线艺术展厅 |
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3 | 222 | 2023年09月28日 |
一个很奇怪的闪退问题 |
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4 | 126 | 2023年09月28日 |
[小不溜] 用shader做一条流动的线条 |
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9 | 607 | 2023年09月28日 |
抖音平台构建问题 |
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1 | 39 | 2023年09月28日 |
如何创建自定义渲染组件 |
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5 | 96 | 2023年09月28日 |
一個很奇怪的閃退問題。 |
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1 | 61 | 2023年09月27日 |
【3.8.0 BUG】game.end()报错,无法使用 |
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2 | 105 | 2023年09月27日 |
Cocos3.7.4 使用npm包的时候如果引用json的话会报错 |
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1 | 30 | 2023年09月27日 |