Creator 3.x
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【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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97 | 37857 | 2026年06月08日 |
| 引擎现在还在修bug吗 |
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29 | 2654 | 2026年07月14日 |
| Cocos视频拼图,拼图游戏的最后一块碎片,支持原生! |
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22 | 2226 | 2026年07月14日 |
| V3.8.8版本使用自动图集,碎图依然存在!!! |
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10 | 1446 | 2026年07月14日 |
| cocos的sprite 自定义顶点有人试过么? |
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3 | 141 | 2026年07月14日 |
| 3.3 Label字体模糊要怎么解决 |
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18 | 5039 | 2026年07月14日 |
| 为什么 Windows 上的字体模糊的跟狗一样 |
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15 | 2537 | 2026年07月14日 |
| shader包教包会:伪3d星空 |
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6 | 281 | 2026年07月14日 |
| 微信小游戏《会动的拼图》,欢迎体验和讨论 |
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41 | 822 | 2026年07月14日 |
| 【开源】完美资源爬取 HAR浏览器 |
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6 | 300 | 2026年07月14日 |
| cocos creator 3.8.7 BoxCollider |
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3 | 101 | 2026年07月14日 |
| 利用pointInPolygon做不归测点击遇见问题 |
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7 | 204 | 2026年07月14日 |
| Cocos Creator 3.8.8:Planar Shadow 在首次配置时不生需先切换 ShadowMap 并开启 Dynamic Shadow 才能显示 |
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5 | 646 | 2026年07月14日 |
| 请教下,粒子颜色怎么样能不随背景变化 |
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8 | 260 | 2026年07月14日 |
| 我宣布,这是使用起来毫无心智负担(甚至最好)的滚动虚拟列表,免费自取 |
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251 | 22571 | 2026年07月14日 |
| 项目 Hierarchy 目录 文件全部丢失 |
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3 | 208 | 2026年07月14日 |
| 请教一个2D游戏的问题 |
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3 | 253 | 2026年07月14日 |
| 打包iOS,选择只build bundle失败 |
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11 | 539 | 2026年07月13日 |
| 海外项目招合作 COCOS |
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11 | 670 | 2026年07月13日 |
| 代码更新与远程包更新是否会出现不同步的情况?? |
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5 | 761 | 2026年07月13日 |
| cocos 软体 |
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34 | 3209 | 2026年07月13日 |
| 3.8.7 在 iOS 26 的h5项目共用资源会出现bug |
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6 | 1445 | 2026年07月13日 |
| Xcode26.5运行cocos构建的项目报错,官方修复过吗? |
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13 | 923 | 2026年07月13日 |
| 最近接AI改Cocos场景,我反而越来越不急着让它直接动手 |
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7 | 763 | 2026年07月13日 |
| 6年java想转行cocos creator |
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104 | 15428 | 2026年07月13日 |
| Cocos视频拼图,终于支持微信小游戏了! |
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17 | 978 | 2026年07月13日 |
| shader包教包会:黑洞特效 |
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1 | 394 | 2026年07月12日 |
| shader:打雷闪电效果 |
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3 | 614 | 2026年07月12日 |
| creator3.8.8怎么优化原生平台的性能? |
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41 | 1593 | 2026年07月11日 |
| 【插件】智能体插件开发日志 |
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5 | 791 | 2026年07月11日 |