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一个3DMeshRenderer挂两个材质 这两个材质设置blendState可以让材质混合呢 好像没效果
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2025年05月24日
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3.8 fetch请求用AbortController或AbortSignal提示未定义
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2025年05月24日
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预制体装饰器 嵌套机制问题。
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2025年05月24日
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ParticleSystem2D 的颜色设置
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2025年05月24日
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请教一个简单的3D碰撞问题,求扫盲
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2025年05月24日
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在2d里面的shader,a_position能不能获取到模型坐标
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2025年05月23日
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分享一个图片自动适配脚本
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2025年05月23日
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提交一个文档的小错误
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2025年05月23日
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有什么办法自定义属性装饰器吗?
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2025年05月23日
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如何实现sprite贴图的3d旋转,以自身中心点(锚点)旋转,并增加摄像机透视效果,效果如绘制的矩阵。sprite 在shader中,传入的a_position坐标是以锚点为中心的坐标系坐标,还是以屏幕坐标系或世界坐标系的坐标?
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2025年05月23日
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怎么修改左下角调试信息
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2025年05月23日
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cocos 3.8.5 shader在编辑器显示正常 浏览器无法展示 packable去掉勾选了 依然无法展示
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2025年05月23日
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3.8.x目前哪个版本比较稳定
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2025年05月23日
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cocos creator 日历插件
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2025年05月23日
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类似UIOpacity有color也能改吧所有子节点color的组件吗
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2025年05月23日
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部分文件没有动过,但git总是显示有修改记录
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2025年05月23日
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构建android后工程找不到AppActivity.java
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2025年05月23日
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3.8.6创建空项目后报错
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2025年05月23日
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编辑器 Message does not exist: engine - query-engine-info
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2025年05月23日
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第二次发射粒子时出现上一次发射的轨迹?
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2025年05月23日
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如何在服务器上下载cocos creator 3.8.6
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Cocos 编译推荐的版本
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创建H5临时链接?
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Cocos Creator 3.6 新特性详解 2/3:渲染篇
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2025年05月22日
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cocos 浏览器预览, 显示文件为编译后的文件
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2025年05月22日
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internal 资源不会打包到internal bundle里
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2025年05月22日
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着色器实现灯光效果, 编辑器运行正常, 网页无效果
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2025年05月22日
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扩展中获取节点内子节点挂的脚本
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2025年05月22日
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3.8.6华为单点击不移动会触发TOUCH_MOVE
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2025年05月22日
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远程astc
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2025年05月22日
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