|
creator 怎么引用 npm 包 uuid ?
|
|
8
|
1207
|
2024年01月11日
|
|
构建安卓的时候成功了,但是在android studio的时候报错
|
|
2
|
1456
|
2024年01月10日
|
|
Promise 不resolve 或则 reject 没啥副作用吧
|
|
3
|
737
|
2024年01月10日
|
|
cocoscreator3.x 射线检测问题
|
|
4
|
1110
|
2024年01月10日
|
|
生成Windows程序后,tween函数动画效果异常
|
|
2
|
1244
|
2024年01月10日
|
|
最新版动态读取资源报错没找到问题 resources.load
|
|
3
|
543
|
2024年01月10日
|
|
打包分离引擎功能之PC小程序体验版报错@babel/runtime/helpers/typeof.js is not defined?
|
|
1
|
444
|
2024年01月10日
|
|
2.0升级3.0求助
|
|
2
|
565
|
2024年01月10日
|
|
【插件】AK纹理图片切割大师-只有一张图也能切,新增批量调节框
|
|
12
|
2409
|
2024年01月10日
|
|
请问,cocos-test-projects 项目里面,那个宝箱的混合模式 One,是在哪里设置的?
|
|
3
|
510
|
2024年01月10日
|
|
tiled软件1.10版本不支持啊 我看油管视频可以的呀
|
|
1
|
317
|
2024年01月10日
|
|
请问cocos creator 3.8卡通材质builtin-toon与legacy-toon有什么区别?为什么builtin-toon在点光源下全黑?
|
|
1
|
758
|
2024年01月09日
|
|
spine 为啥节点隐藏了 ,节点上的动画数据就不能用了 , 真的很难受
|
|
3
|
774
|
2024年01月10日
|
|
3.8 EventTarget没有clear方法
|
|
3
|
595
|
2024年01月09日
|
|
3.7版本的编辑器预览里的EditBox有问题
|
|
3
|
1665
|
2024年01月09日
|
|
各位大哥 这段代码看的不是很明白
|
|
6
|
1413
|
2023年07月28日
|
|
Sprite的SpriteFrame是RenderTexture时,在编辑器并没有实时更新
|
|
5
|
1429
|
2024年01月09日
|
|
3.8 scale怎么比较大小
|
|
3
|
1396
|
2024年01月09日
|
|
构建后json资源404
|
|
3
|
2611
|
2024年01月09日
|
|
怎么实现流动线在3d场景中
|
|
6
|
2056
|
2024年01月09日
|
|
Cocos Creator 3.8 Shader 如何打造一个2D波浪特效
|
|
1
|
2404
|
2024年01月09日
|
|
shader可以修改投影代码吗?
|
|
11
|
1338
|
2023年11月20日
|
|
缓动过程中 做半圆运动
|
|
2
|
1281
|
2024年01月09日
|
|
怎么删除本地缓存的boundle
|
|
2
|
442
|
2024年01月09日
|
|
EventTarget没有了clear方法
|
|
1
|
299
|
2024年01月09日
|
|
dashboard下载编译器无法解压
|
|
1
|
295
|
2024年01月09日
|
|
Creator3.6.1小游戏分离引擎有bug无法使用,怎么解
|
|
8
|
1689
|
2024年01月09日
|
|
FBX模型发布会额外导出图片,导致包体变大
|
|
29
|
5212
|
2024年01月09日
|
|
L10N翻译失败等问题
|
|
1
|
443
|
2024年01月09日
|
|
原生开发保存微信头像一定要用离屏渲染吗,有没有更简便的方法?
|
|
7
|
1800
|
2024年01月09日
|