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更换父节点后,在原生端(安卓)原父节点透明度信息未清除,web正常
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2024年12月03日
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关于cocos2dx for android问题
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2024年12月03日
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【2.4.13引擎bug】cocos2.4.13 之前版本差异,是否为bug?辛苦定位一下
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2024年12月03日
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一个关于层级的问题
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2024年12月03日
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【3.3.2原生Spine】概率不显示,但能正常播放动作和触发事件帧
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2024年12月03日
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【从0到1】cocosCreator接入arms查看错误堆栈,脚手架搭建
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2024年12月03日
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没有大佬知道知道微信小游戏到最后一步提交代码换游戏可以吗?
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2024年12月03日
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用属性装饰器声明的节点数组,在编辑器里不能拖拽
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2024年12月03日
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如何用Tween修改自定义材质属性的值?
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2024年12月03日
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如何使用微信api?
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2024年12月03日
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Widget使用代码添加无效,用法错了吗?
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2024年12月03日
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Cannot read property 'vb' of null
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2024年12月03日
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面试都会问那些技术点Creator
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2024年12月03日
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鸿蒙next何时可以支持?
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2024年12月03日
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3.0 报bug:1、resources.load 大量掉帧;2、动画clip二次加载时无法播放
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2024年12月03日
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CocosDashboard连win 10 都不支持了吗
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2024年12月03日
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cocos creator 3.8.2自定义扩展
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2024年12月03日
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碰撞器的碰撞位置错误
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2024年12月03日
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SpriteFrame创建的3种方法
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2024年12月03日
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用bundletool工具转化aab到apk最终得到的apk文件的大小,比直接从android studio构建编译得到的apk大很多
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2024年12月03日
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最新CocosDashboard V2.2.1 在win10专业版中无法打开
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2024年12月03日
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MeshCollider模型碰撞穿模
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2024年12月03日
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微信小游戏超包体限制问题
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2024年12月03日
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现在creator当前版本发现的bug会修复后重新发布编辑器吗,还是必须等后续版本修复
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2024年12月03日
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热更新:Cocos Creator编译出apk可以正常更新,android studio运行Cocos Creator工程下构建完成之后目录下的 \build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio工程,提示本地版本文件丢失,无法更新
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2024年12月03日
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cocos 3.8.2构建项目报错Can not parse this input:xxx
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厦门招聘 COCOS2d游戏开发 薪资8-12K
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不同系统下热更新问题
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感觉失去了梦想
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在2.4.14版本编辑器中对于鸿蒙的openHarmony工程的求教
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2024年12月03日
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