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编写插件导入GLB格式的模型到Scene,报错 Can not parse this input:{"path":"test.glb","__requestType__":"path","type":null,"bundle":"","preset":"default","priority":0}如何解决?
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2025年04月16日
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cocos3D FBX文件材质丢失问题的解决办法
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2025年04月16日
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【致死BUG】大点的项目编辑器拖放赋值Sprite卡顿5s~10s
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2025年04月16日
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招聘Cocos Creator(南昌众之慧科技有限公司)
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2025年04月16日
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Collider 中未找到apply()
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新渲染管线 多摄像机的显示问题
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2025年04月16日
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致接外包的内卷者🙄
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2025年04月16日
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ttf字体未生效,编辑器中显示download失败
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2025年04月16日
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求个cocos ios游戏包
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2025年04月16日
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自研自发超休闲游戏公司捞一位初中级cocos前端
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2025年04月16日
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(2.4.10)cc.BoxCollider中没有apply()
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2025年04月16日
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cocos Dashboard win11固定到"开始",icon很糊
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2025年04月16日
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【包教包会】对CocosCreator拖尾组件MotionStreak做了全面优化
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2025年04月16日
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一个模型如何同时播放两个骨骼动画?
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2025年04月16日
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cocos 3D自由世界游戏 - 开发
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2025年04月16日
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在ccc里面如何获取同一个节点下的相同组件
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2019年05月25日
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请问post process如何获取法向贴图
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2025年04月15日
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3.8.3 UIOpacity 组件问题,子节点再次刷新,或对新添加的子节点无效。
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2025年04月15日
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兄弟们,shader在编辑器预览下效果和模拟器不一致是为啥嘞?
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2025年04月15日
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龙骨又活了?
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2025年04月15日
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关于动画资源释放的问题
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2025年04月15日
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动态修改mesh后调用onGeometryChanged,网格消失了
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2025年04月15日
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onDisable 生命周期的问题
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2025年04月15日
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微信小游戏,iphone底部横条怎么设置失效
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2025年04月15日
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有大佬能看看这个调用栈嘛,这个是引擎自己调用了两次 destroy 导致的吗,项目偶尔会出现这个,一出现项目就循环这个报错然后卡死了。
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2025年04月15日
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资源引用查看器
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2025年04月15日
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3.8.5 原生 _searchComponentsInParent有问题
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动画图中断动作中断不了
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插件中使用 ui-prop 组件问题
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字体重叠
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2025年04月15日
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