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ScrollView 点击会抖动,怎么降低scrollview触发的移动阈值
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2018年01月11日
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cocos2d-js 3.0 用chrome运行项目 鼠标事件不能触发
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2014年10月11日
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设置Bundle依然超2m,微信小游戏还是无法上传代码,怎么姐啊?
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2020年12月14日
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coco2d-x 3.3中的连续跳跃问题(刚那一贴有点乱,重开一贴)
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2015年03月13日
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相机缩放后在移动相机怎样判断是否超出了背景
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2019年08月21日
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fullPathForFilename的报错问题
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2017年07月21日
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COCOS 3.14.1 -HELLO WORLD project, 编译成功,运行失败
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2017年02月24日
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick)
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2014年07月02日
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鼠标事件
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2022年03月01日
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如何通过移动摄像机来实现地图的移动?
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2019年04月24日
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cocos creator 刚体移动问题
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2020年11月19日
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关于3.x版本怎么给空节点加入UITransform
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2022年08月24日
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编译出来的微信包 为什么没有game.js.map文件呢? 只有game.js文件
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2019年12月24日
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关于3d层和2d层的划分问题
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2015年04月26日
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【Bug】3.8.2-3.8.5 MotionStreak 导致的渲染bug
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2025年01月13日
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如何实现多点触摸?
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2021年07月26日
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cocoscreate 2.1 打包安卓报错
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2019年02月27日
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发布时提示设置隐私权政策
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2018年11月24日
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构建时,报无法识别 Android SDK Tools 版本.是怎么回事?
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2018年07月26日
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layout resize mode 设为CONTAINER 时是否可以设置向某一边缩放
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2017年07月23日
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ListView里插入任何位置的item,按照加入item的顺序显示在后面。
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2014年12月03日
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构建apk后找不到org.cocos2dx.javascript包下的类了
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2025年06月23日
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如何做到对象池元素的跨脚本回收呢?
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2019年05月24日
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ccc1.5 浏览器播放音乐时,传入音量为0,不起作用
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2019年04月26日
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三消游戏障碍斜边掉落该怎么实现?
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2023年02月10日
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从2.x升级到3.x版本的对应变化,及功能自查手册
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2021年10月14日
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求大佬解救萌新
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2019年04月23日
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creator 真机测试 A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x14 in tid 15656 (GLThread 4820)闪退
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2018年08月13日
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热更新后跳转场景黑屏求助
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2018年01月08日
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Cocos2dx如何制作颜色径向渐变的效果
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2015年01月12日
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提问,网上关于数据编辑器的资料少之又少,是因为很少人用么?
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2014年10月29日
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Skeleton问题
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2020年04月28日
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求助,C3D,屏幕按键不能设置贴图
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2019年11月14日
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怎么合并两个独立的 cocos studio project (工程文件)?(已经自己解决)
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2016年11月27日
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Scene.fire文件里的uuid和场景资源里的uuid有什么区别?
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2019年03月08日
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动画曲线预设库不全
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2023年06月01日
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EditorBox 在android 上面会崩溃
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2016年11月04日
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anysdk接入包名加后缀的问题
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2015年05月19日
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cocos 程序员最近几年薪资如何
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2025年04月12日
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2d SpriteFrame动画频繁切换时,会偶现不显示sprite变透明
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2024年09月21日
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android stdio,Gradle Version版本升级问题
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2023年09月10日
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请问在原生游戏里LocalStorage的存储尺寸上限是多少呢?
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2020年12月26日
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如果字符串里有空格就自动换行 怎么修改空格不换行
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2015年02月05日
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cocostudio加载动画资源如何释放
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2014年10月05日
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2.3.3 资源管理器中图集都不能正常显示了
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2020年04月30日
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关于fps数值是否有水分和gayhub上比较热的安卓性能问题
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2016年07月05日
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请问如何实现节点独占模式?(内详)
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2020年11月16日
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creator 里如何访问微信小程序api
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2018年01月29日
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1.4 按钮动态效果设为缩放时, 导致node的缩放锁定在0,0,不可修改,有录像(去掉.rar)播放)
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2017年02月18日
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Cocos2dx 3.8 使用build_native.py编译android版本报错
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2016年08月22日
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