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修改材质绑定多张纹理遇见的问题
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2024年11月20日
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【Github源码分享】割草游戏源码
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2024年11月20日
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安卓上SurfaceView报错。导致游戏帧率降低到30帧
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2024年11月19日
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角色首次碰撞穿透进入地图碰撞体中
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2024年11月19日
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安卓原生端,给webView之上添加一个返回按钮。
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2024年11月19日
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关于平铺模式[tiled]合批的问题?和解决的方法
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2024年11月19日
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3.8.3 升级到--> 3.8.4 getWorlPosition
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2024年11月19日
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加载完成后SpriteFrame的originalSize==null
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2024年11月19日
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切换回旧版渲染管线报错,Effect settings not found, effects will not be imported.
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2024年11月19日
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[3.8.4]新渲染管线BUG
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2024年11月19日
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零基础新手初学,按照文档输出也要报错,有没有老手解答一下
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2024年11月19日
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【实用系列】3.x循环列表+分层渲染实现,解决item多drawcall高的问题
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2024年11月18日
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开发的时候用的散图,开发完后合图,如果快速替换?
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2024年11月19日
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那些细碎的 json 文件没法合并么?每次打开一个预置体都要加载一堆
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2024年11月19日
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Cocos Creator 软件许可及服务协议一直弹出
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2024年11月19日
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tween动画后自身节点以及子节点的监听事件失效
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2024年11月18日
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3.6 graphics 绘制一条直线完成后从起始点缓慢消失
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2024年11月18日
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关于3.8.2自动图集构建后不更新的BUG
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2024年11月18日
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高频变化的UI,和低频变化的UI,分别列于不同的 Canvas 内,对性能有帮助不?
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2024年11月18日
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3.8.3-淘宝小游戏报错,无法播放音效
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2024年11月18日
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轮播图怎么做呢?
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2024年11月18日
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videoplayer 组件动态设置Clip 导致stayonbottom失效
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2024年11月18日
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杭州西湖招聘Cocos creator开发工程师
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2024年11月18日
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请教下cocos creator 3.x ts性能问题
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2024年11月18日
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3.7.2 节点不受重力影响
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2024年11月18日
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cocos 3.8.4抗锯齿处理【TAA】和【FXAA】
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2024年11月18日
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RegionAttachment初始化报错
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2024年11月18日
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3.7.4使用game.restart()在原生平台一重启就闪退
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2024年11月18日
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Skeleton多纹理合批请教
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2024年11月18日
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小白日常分享之【编程开发利器cursor】
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2024年11月18日
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