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Worker报错
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2025年03月24日
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如何解决射线检测路径不完全等同于子弹轨迹的问题
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2025年10月09日
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莫名其妙的报错, 找了一早上
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2025年03月27日
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关于官方适配16kb方案想到的一些想法
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2025年08月20日
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微信上架小游戏流程
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2025年05月06日
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对象不可见时渲染导致的异常怎样在代码架构层面进行优化?
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2025年10月09日
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VULKAN模式 华为 和 ios 不能共存有什么解决方案啊
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2025年05月17日
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小白的我有一个很大的疑问关于shader
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2025年03月12日
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构建失败Unexpected token: operator(?),求求了,有没有大神,编辑器内部gulp报错了怎么破
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2024年12月24日
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如果塔防游戏,玩家是进攻方,而不是防守方,那么作为电脑的防守方应该如何设计呢?
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2025年07月11日
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常驻节点上的全局单例组件在配置为远程包的Asset bundle 里使用会重新初始化
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2025年08月01日
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stitch这个游戏是怎么实现的?
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2025年12月10日
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内存泄漏
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2025年05月13日
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解决服务器被攻击问题,支持测试效果
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2025年12月12日
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v2.4.14热更后无法找到spine使用的多张图片?
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2025年08月19日
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我们项目一直用的cocos3.6.0,不升级的情况下,怎么支持16kb
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2025年10月13日
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现在个人搞微信小游戏还能挣钱吗
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2025年09月23日
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EasyGameFrameworkOpen基于Typescript的渐进式通用游戏前端开发框架
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2025年08月01日
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独立制作的靶心like小游戏
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2025年09月12日
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使用creator3.x打包android包的问题,使用android 35以上会有问题,是官网还没支持吗?
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2025年11月10日
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如何禁用页面的自动刷新
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2025年03月18日
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关于ios原生应用中嵌入cocos的问题
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2025年11月28日
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同时播放同一个多个长音效崩溃
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2025年11月20日
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ccc 3.8 是 如何全局控制音频播放开关的
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2025年05月06日
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编辑器预览的bug,为什么编辑器预览使用的WeakCache,导致获取资源的时候报错
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2025年04月08日
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播放视频层级问题
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2025年12月03日
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嵌套自适应如何正确处理
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2025年03月20日
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如何在构建后或者途中删除Resources下某个文件,比如SpriteFrame?
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2025年07月14日
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请教一下 复制一个Bundle的问题
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2025年02月24日
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面试官说 cocos prefab 创建的界面 destroy纹理不会释放
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2025年06月19日
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大神们,第一次用cocos,【preview in editor】为啥和其他两个表现不一样?
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2025年04月02日
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做游戏合集同时支持2.x和3.x的游戏, 如何实现?
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2025年05月16日
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在商店买到了侵权的小游戏怎么办?
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2025年05月07日
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有手就行【setrisPro】俄罗斯方块流沙变种
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2025年09月10日
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3.8.5版本~mask组件只能对它的子节点挖孔,那我想在一张全屏的图片上,在任意位置挖孔怎么搞?
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2025年07月23日
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在3.x使用setSiblingIndex动态修改层级 但是每次修改过后 都会一直闪烁
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2025年03月14日
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新手问个小白问题
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2025年07月07日
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有大佬帮忙看下这个代码是处理过的吗?没玩过js
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2025年03月16日
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贪吃蛇的身体跟随怎么做比较好呢?
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2025年05月26日
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用Cocos做简单的外设产品网站怎么样?
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2025年08月25日
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有没有"组件化开发"的架构或demo
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2025年08月05日
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请问层级管理器prefab颜色能改吗?
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2025年11月25日
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【3.8.7编辑器bug】反复弹出 文件已存在,是否覆盖?
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2025年11月28日
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3.8.x 中改变spine 父节点的父节点的透明度为0 的时候,再渐变显示,spine 必现闪烁
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2025年11月06日
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3.8.5打包windows失败
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2025年05月07日
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数字填色游戏,有没有大佬实现过,可以提供个思路嘛?
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2025年06月18日
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问一下windows包有办法突破60帧率吗?
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2025年11月28日
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如何防止小米手机MIUI,程序切至后台,websocket被断开
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2025年07月22日
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cocos做的pc游戏demo即将上线steam
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2025年10月09日
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拼接的ui做缓动动画出现断层
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2025年04月21日
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