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《如何用creator开发三国类单机SLG游戏|社区征文》
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2024年01月05日
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js代码精简优雅写法2.0
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2023年06月18日
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RVO动态避障
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2024年12月02日
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【分享】Cocos Creator 多分辨率适配方案分享
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2023年08月31日
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Cocos Creator 3D源码简析
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2025年01月06日
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【开源分享】Cocos Creator纯2D实现3D效果
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2022年05月26日
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2D雨水–下一场酣畅淋漓的大雨吧
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2024年07月21日
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Creator 的 Lua 支持研发计划和当前进展【5月23日更新】
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2019年03月26日
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Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖
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2019年12月04日
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大型RPG或SLG游戏解决方案,有相关需求的开发者进,有新版“在线地图编辑器”
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2025年11月14日
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[物理粒子] Q弹的Cocos
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2023年12月11日
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历时两年开发,代码几十万行,微信小游戏:溪谷 终上线,远征玩法上线!
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2022年05月16日
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【重写了】Cocos Shader入门基础三:可编程管线浅析与Hello World
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2024年07月05日
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【免费插件】一键发布Windows | 想上Steam的看这里!包教包会!提供WindowsAPI
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2025年05月06日
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【shader分享】扭曲黑洞效果
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2024年12月13日
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刮刮卡实现
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2025年02月28日
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【源码工具】分享一个UI左右无限翻页组件
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2021年09月15日
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【奇迹】 一个人开发的一款射击类型游戏(连更贴)
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2024年01月27日
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Cocos Creator 使用物理引擎示例
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2020年03月19日
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Creator在微信小游戏做大型RPG的解决方案,有在线案例
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2023年07月24日
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四元数与3D旋转实例!
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2025年03月21日
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【进阶开发】gradle 如此多娇(多图慎入)
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2023年03月06日
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用 Shader 写个完美的波浪
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2024年10月24日
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V7投稿|如何在项目中开发并使用WebAssembly(WASM)来了
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2025年08月13日
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花了一周时间, 搞清了一个只在iOS可能出现的致命bug(长文慎入, JSC, Await/Promise, Mircotasks)
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2020年07月09日
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v7投稿 | 常见噪声函数原理及故障艺术应用
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2025年08月14日
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3D游戏开发者必须掌握的渲染调试技巧
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2024年11月14日
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【福利】贡献一个完整的项目源码!
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2020年03月26日
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Creator3.x引擎的动态资源加载和释放方案
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2025年10月18日
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【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
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2025年07月03日
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在 Cocos Creator 中优雅且高效地管理弹窗
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2021年08月31日
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教程 | 为什么选择使用 TypeScript ?
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2025年06月13日
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creator shader:不从零开始了,2d的河面河流水面波浪漂流的效果
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2024年09月11日
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【包教包会】操控顶点的大师——CocosCreator Assembler保姆级教程
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2025年10月20日
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【分享】Creator2.0自定义材质演示
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2021年08月18日
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分享一个UI边框流光效果
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2025年11月18日
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Cocos Creator3.6游戏开发教程-实时对战-联网-IO游戏-帧同步-全栈
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2024年04月12日
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资源释放 [终极方案] 欢迎大家讨论
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2025年02月17日
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Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?
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2024年04月26日
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贡献一个自定义ListView 实现, 高效复用机制以及便捷的使用接口
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2021年08月23日
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Coconutool —— 用于调试 Cocos Creator 3.x 的 Chrome 插件
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2024年07月06日
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【分享】累了吗?进来听听音乐吧——shader实现音频可视化
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2023年03月17日
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[ Mask + PolygonCollider 简易自定义多边形遮罩制作 ]
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2020年10月17日
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妖兽啦,我在shader里打log啦!
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2024年05月22日
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1.5.2 热更新 大厅+ 子游戏 不用重启DEMO
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2020年11月30日
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用RenderTexture实现Sprite版小地图和炫酷的传送门
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2022年05月19日
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介绍一个基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统
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2023年03月24日
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好玩的编队代码,魔性队伍排列惊喜不断完全停不下来
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2022年04月28日
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【包教包会】3.x拖尾MotionStreak威力加强版(支持3.x、支持原生、可合批)
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2025年12月13日
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小玩意系列之2d渲染3d台球
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2025年11月25日
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