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纯血鸿蒙字体不显示的问题
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2025年09月12日
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3.8.6打包web后uuids有undefined的情况?然后报错了
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2025年06月11日
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项目复盘——(我失业的那些日子11)
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2025年11月03日
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关于2D游戏的DrawCall优化?
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2025年09月11日
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关系如何系统学习cocos,js的问题,想请教各位资深大佬
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2025年02月26日
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cocos2.4.x的资源管理器有办法加速吗?
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2025年10月27日
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多语言L10n 请先选择一种服务商识别语言
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2025年04月18日
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android端播放粒子特效闪退,mac编辑器以及浏览器中不会闪退
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2025年08月05日
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UUID搜索引用定位查询工具上线
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2025年09月29日
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游戏内动态特效动画制作的疑虑?
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2025年10月20日
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鸿蒙纯血使用jsb交互缓存问题
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2025年09月12日
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打包构建时提示没有权限操作文件
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2025年06月16日
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付费求解决cocos2d_lua PROP_TARGET_SDK_VERSION从29升级到30
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2025年02月25日
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3.8.4 - 3.8.6 inputTouch穿透bug
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2025年06月21日
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编辑模式,动态调整参数,无法保存调整的参数,每次脚本刷新,会重置参数
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2025年05月20日
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求助!出现了跳帧的问题!
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2025年05月16日
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请问3.8.5版本两个精灵组件重叠为什么检测不到碰撞?
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2025年04月10日
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cocos3.8.6热更新问题(安卓和ios都遇到了)
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2025年09月15日
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请教各位大佬这种伪3d效果怎么实现呢?
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2025年12月07日
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3D物体多,非常卡怎么解决
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2025年08月29日
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资源管理器里没有使用的素材会被打包吗?
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2025年07月07日
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3.8.6监听不到spine的帧事件
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2025年07月17日
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试玩广告
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2025年10月20日
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晒一下大家1024都有什么福利
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2025年10月24日
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vivo小游戏怎么模拟点击屏幕,处理自动播放广告必须要点击屏幕问题。
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2025年08月28日
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图片纹理合包spriteFrame.packable为true,但是spriteFrame.original为null,导致获取不到合包后的纹理
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2025年04月28日
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纹理压缩打包多种astc格式
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2025年07月25日
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【AssetBundle 平台差异问题反馈】两个优先级相同的Bundle依赖同一个资源,web平台只有一个 bundle能获取到 assetInfo
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2025年04月18日
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组件与脚本的绑定是在那个文件写的?
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2025年05月24日
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我有一个比较复杂的AnimationGraph文件,加载很慢,该如何优化啊?
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2025年03月14日
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【3.8.5】碰撞求助
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2025年02月19日
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为什么打包的Windows看不见图像
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2025年08月26日
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自动点击原生广告,有偿
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2025年09月02日
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图片的属性能不能加一个 不参与自动图集配置 和 不参与 动态图集啊
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2025年09月17日
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新人求大佬指点
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2025年05月25日
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个人小游戏
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2025年05月30日
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新渲染管线 多摄像机的显示问题
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2025年04月16日
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3.8.6怎么用@property() 装饰器声明数组类型
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2025年08月05日
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关于插件开发
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2025年08月11日
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自己的小游戏
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2025年11月20日
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Google ads 试玩广告素材自验证工具上传不了素材
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2025年06月26日
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大佬们3.x纹理压缩无效是咋回事?救救孩子吧! 要急死了!
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2025年08月19日
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麻烦各位做过45度视角地图的家人们给看看坐标的问题,解决一天了,不知道问题出在哪
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2025年08月14日
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多bundle图片资源交叉引用导致 图集拷贝多份的问题怎样排查?
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2025年06月06日
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ipad mini 升级到26之后,运行用cocoscreater 3.8.5创建的空包都会出现锁帧30的情况,大家有遇到吗?
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2025年11月18日
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修改审核通过前store中版本内容提示:验证失败
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2025年03月12日
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求助 Mask有没有更好的替代方案
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2025年06月20日
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微信Worker多线程 与 原生平台的多线程
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2025年08月23日
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请版主删帖
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2025年09月15日
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一个3DMeshRenderer挂两个材质 这两个材质设置blendState可以让材质混合呢 好像没效果
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2025年05月24日
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